unity中读取Asset下的txt文件并输出
时间: 2024-05-01 16:19:47 浏览: 242
Unity读取excel 并存储为json 文件
在Unity中读取Asset下的txt文件可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
public class ReadTxtFile : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 读取文件
TextAsset txtFile = Resources.Load<TextAsset>("yourTxtFileName");
// 输出文件内容
Debug.Log(txtFile.text);
}
}
```
其中,`Resources.Load<TextAsset>("yourTxtFileName")` 表示从名为 "yourTxtFileName" 的txt文件中读取文本内容,并将其返回为 `TextAsset` 类型的对象。你可以将 "yourTxtFileName" 替换为你自己的txt文件名。
在输出文件内容之前,你也可以对读取到的文本内容进行进一步的处理。
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