请写一段用openmv和Dstar算法对数组迷宫进行路径规划1为墙壁,0为道路,2为起点与重点要求输出的路径用3表示数组如下Mi[21][21] = {(1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1), (1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,2,1), (1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1), (1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1), (1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1), (1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1), (1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1), (1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1), (1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1), (1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1), (1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1), (1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1), (1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1), (1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1), (1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1), (1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1), (1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1), (1,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1), (1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1), (1,2,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1), (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1)}

时间: 2023-09-30 21:06:12 浏览: 38
请注意,由于我是一个文本AI模型,我无法直接操作OpenMV或编写代码。然而,我可以为您提供一个基于OpenMV和D*算法的路径规划示例代码,您可以将其运行在OpenMV上。 ```python # 导入所需库 import sensor import image import time # 定义迷宫数组 maze = [[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1], [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,2,1], [1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1], [1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,1], [1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1, # 初始化OpenMV摄像头 sensor.reset() sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) sensor.set_framesize(sensor.QVGA) sensor.skip_frames(time = 200) # 定义迷宫的宽度和高度 maze_width = len(maze[0]) maze_height = len(maze) # 定义起点和终点的坐标 start = (0, 1) end = (maze_height - 1, maze_width - 2) # 定义D*算法的节点类 class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.g = float("inf") self.rhs = float("inf") self.parent = None def __lt__(self, other): return (self.g + self.h) < (other.g + other.h) # 定义D*算法的路径规划函数 def DStar(maze, start, end): # 初始化节点列表 nodes = [[Node(i, j) for j in range(maze_width)] for i in range(maze_height)] # 设置起点和终点的代价值 nodes[start[0]][start[1]].g = 0 nodes[start[0]][start[1]].rhs = 0 # 定义启发式函数(欧几里得距离) def heuristic(node): return ((node.x - end[0]) ** 2 + (node.y - end[1]) ** 2) ** 0.5 # 更新节点的代价值 def updateNode(node): if node != start: g_values = [nodes[node.x-1][node.y].g + 1, nodes[node.x+1][node.y].g + 1, nodes[node.x][node.y-1].g + 1, nodes[node.x][node.y+1].g + 1] node.rhs = min(g_values) if node in open_list: open_list.remove(node) if node.g != node.rhs: open_list.append(node) # 更新节点的父节点 def updateParent(node): min_g = float("inf") parent = None neighbors = [(node.x-1, node.y), (node.x+1, node.y), (node.x, node.y-1), (node.x, node.y+1)] for neighbor in neighbors: if 0 <= neighbor[0] < maze_height and 0 <= neighbor[1] < maze_width: if nodes[neighbor[0]][neighbor[1]].g + 1 < min_g: min_g = nodes[neighbor[0]][neighbor[1]].g + 1 parent = (neighbor[0], neighbor[1]) node.g = min_g node.parent = parent # 初始化开放列表和关闭列表 open_list = [nodes[end[0]][end[1]]] closed_list = [] # 开始路径规划 while open_list: current = min(open_list) if current == nodes[start[0]][start[1]]: break open_list.remove(current) closed_list.append(current) neighbors = [(current.x-1, current.y), (current.x+1, current.y), (current.x, current.y-1), (current.x, current.y+1)] for neighbor in neighbors: if 0 <= neighbor[0] < maze_height and 0 <= neighbor[1] < maze_width: if maze[neighbor[0]][neighbor[1]] == 1: continue if nodes[neighbor[0]][neighbor[1]] not in closed_list: updateParent(nodes[neighbor[0]][neighbor[1]]) if nodes[neighbor[0]][neighbor[1]] not in open_list: open_list.append(nodes[neighbor[0]][neighbor[1]]) updateNode(nodes[neighbor[0]][neighbor[1]]) # 输出路径 path = [] current = nodes[start[0]][start[1]] while current != nodes[end[0]][end[1]]: path.append((current.x, current.y)) current = nodes[current.parent[0]][current.parent[1]] path.append(end) return path # 进行路径规划 path = DStar(maze, start, end) print(path) ``` 请将以上代码复制到OpenMV IDE中,并根据您的具体需求进行修改和调试。运行代码后,您将获得一条路径,路径上的坐标用于找到在迷宫数组中对应的位置,并将其值设置为3以表示路径。 请注意,以上代码仅是一个示例,可能需要根据实际情况进行调整和优化。希望对您有所帮助!如有任何问题,请随时向我提问。

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