while(*tail)++++tail+++++++tail--
时间: 2023-11-17 11:03:37 浏览: 64
这段代码是一个while循环,它的条件是指针tail所指向的值不为0。循环体中,tail指针先自增1,然后再自增若干次,具体次数取决于tail所指向的数据类型。最后,tail指针再自减若干次,同样取决于数据类型。这段代码的作用是将tail指针指向的数据向右移动若干个字节,具体移动的字节数取决于数据类型。
代码示例:
```c
while(*tail) {
tail++;
tail += sizeof(*tail);
tail -= sizeof(*tail);
}
```
相关问题
while(*tail)+tail++;tail--;
这段代码是一个指针操作,它的作用是将指针tail指向字符串的末尾。具体来说,它首先判断tail所指向的字符是否为'\0',即字符串的结束符,如果不是,则将tail指向下一个字符,直到找到'\0'为止,最后将tail指向字符串的末尾。这段代码的效果等同于使用strlen函数来计算字符串的长度,但是它的实现方式更为简单粗暴。
```c
char *tail = "hello world";
while (*tail) {
tail++;
}
tail--;
```
vscode+c++贪吃蛇
以下是使用VS Code和C++编写贪吃蛇的步骤:
1. 安装VS Code和MinGW
- 下载并安装VS Code:https://code.visualstudio.com/
- 下载并安装MinGW:http://www.mingw.org/
2. 配置环境变量
- 将MinGW的bin目录添加到系统环境变量中
3. 创建C++项目
- 在VS Code中创建一个新的文件夹,作为项目的根目录
- 在VS Code中打开该文件夹
- 在VS Code的终端中输入以下命令,创建一个名为main.cpp的文件:
```
touch main.cpp
```
- 在main.cpp中编写贪吃蛇的代码
4. 编写贪吃蛇代码
- 可以使用C++的图形库,如graphics.h
- 也可以使用第三方图形库,如SDL、SFML等
5. 编译和运行代码
- 在VS Code的终端中输入以下命令,编译代码:
```
g++ main.cpp -o main
```
- 在VS Code的终端中输入以下命令,运行代码:
```
./main
```
以下是一个简单的C++贪吃蛇代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls");
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = true;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50);
}
return 0;
}
```
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