pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 转换成 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr
时间: 2024-05-02 14:13:54 浏览: 217
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 是一个点云数据类型,表示一个由PointXYZ类型的点组成的点云。而pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr 是一个指向 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 类型对象的智能指针。
要将 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 转换为 pcl::PointCloud<pcl::PointXY>::Ptr,可以使用 boostmake_shared 函数来创建智能指针,并将原始的点云对象作为参数传递给它。具的代码如下所示:
```cpp
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloudPtr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud));
```
其中,cloud 是 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 类型的点云对象,cloudPtr 是 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr 类型的智能指针。
这样就完成了从普通的点云对象到智能指针的转换。
相关问题
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud和pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud区别
`pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 是一个三维点云容器,用于存储PointXYZ类型的点(通常包含x, y, z坐标)。而 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr` 是一个指向 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 类型对象的指针,它是一个动态内存分配的对象引用。
1. **实例化**:
- 直接创建 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud;` 是直接创建了一个 `pcl::PointCloud` 对象,它的生命周期与当前作用域内的变量关联。
```cpp
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud;
```
2. **智能指针**:
- `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);` 则是通过 `new` 关键字动态分配内存并创建了一个 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 的副本,赋值给 `cloud_ptr` 指针。这样做的好处是可以手动管理内存,当不再需要时调用 `delete cloud_ptr;` 来释放内存。
```cpp
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
```
**区别和联系**:
- `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>` 是一个值类型对象,当你赋值给另一个变量时,实际上是复制整个对象。
- `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr` 是引用类型,它只是一个内存地址的引用,不会复制对象,但可以通过指针修改原始对象。
- `cloud_ptr` 拥有所有权,允许你在任何时候决定何时释放内存,而不需要担心忘记这样做。
- **联系**:
- 如果你需要长期保持对某个 `pcl::PointCloud` 的引用,使用 `Ptr` 可以避免无意中丢失对象。
- `cloud_ptr` 可以方便地传递给函数,因为函数可以安全地修改通过指针传入的对象,而无需返回新对象。
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
这段代码定义了一个指向 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 类型的共享指针 cloud,并使用 new 关键字在堆上分配了一个 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> 类型的对象,并将其地址赋值给了 cloud。该对象表示一个由 pcl::PointXYZ 类型的点组成的点云。需要注意的是,由于使用了共享指针,当 cloud 指向的对象不再被任何其他指针引用时,该对象将自动被销毁,从而避免了内存泄漏的问题。
阅读全文