pthread_create中的pthread_t*参数作用是神恶魔

时间: 2024-02-05 14:09:36 浏览: 17
在pthread_create函数中,pthread_t*参数用于存储新创建线程的标识符。具体来说,pthread_t是一个用于表示线程的数据类型,它是一个不透明的结构体指针。通过传递一个指向pthread_t类型变量的指针作为参数,pthread_create函数将会在成功创建新线程后,将新线程的标识符存储在该变量中,以便后续对该线程进行操作或管理。 可以将pthread_t类型变量看作是新线程的身份证,通过该标识符可以唯一地标识和操作对应的线程。在创建线程后,可以使用pthread_t类型变量来进行线程的等待、取消、终止等操作。 需要注意的是,pthread_t类型的变量并不需要在调用pthread_create函数之前进行初始化,pthread_create函数会自动为其分配内存并赋值。另外,pthread_t类型的变量在不同的操作系统或编译器中可能有不同的实现方式,因此通常建议将其声明为指针类型以保证代码的可移植性。
相关问题

pthread_create pthread_t

pthread_create函数是POSIX线程库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下: ```c #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 该函数的参数包括: - thread:指向pthread_t类型变量的指针,用于存储新创建线程的ID。 - attr:线程的属性,可以为NULL,使用默认属性。 - start_routine:线程要执行的函数。 - arg:传递给线程函数的参数。 当pthread_create函数成功创建一个新线程时,它将在thread指向的内存中存储线程ID,并且新线程将开始执行start_routine函数。start_routine函数的返回值是void指针类型,可以传递任意类型的指针作为线程函数的返回值或传递参数。 请问还有其他关于pthread_create函数的问题吗?

pthread_create *

pthread_create是一个函数,用于在C/C++中创建一个新的线程。它接受四个参数,分别是指向线程标识符的指针、线程属性、线程函数和传递给线程函数的参数。这个函数会创建一个新的线程,使得该线程开始执行指定的线程函数。 下面是一个示例代码,展示了如何使用pthread_create函数创建一个新的线程: ```c #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void* thread_function(void* arg) { int thread_arg = *((int*)arg); printf("Thread function argument: %d\n", thread_arg); // 线程执行的代码写在这里 // ... return NULL; } int main() { pthread_t thread_id; int thread_arg = 123; int result = pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, &thread_arg); if (result != 0) { perror("pthread_create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 等待新线程执行完毕 result = pthread_join(thread_id, NULL); if (result != 0) { perror("pthread_join failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("New thread completed\n"); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个线程函数thread_function,它接受一个整数参数作为输入。在主函数中,我们创建一个新的线程,并将thread_function作为线程函数传递给pthread_create函数。我们还传递了一个整数参数给线程函数。 请注意,上述示例只是一个简单的示例,实际使用时可能需要更复杂的线程同步和资源管理。

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