kruskal邻接表

时间: 2023-09-29 18:08:49 浏览: 58
Kruskal算法是一种用于求解最小生成树的算法。在C语言中,可以使用邻接表结构来实现Kruskal算法。邻接表是一种常用的图的表示方式,通过链表将每个顶点的邻接点连接起来,***.com/Sunnk/Data-Structure,其中Kruskal文件夹中包含了克鲁斯卡尔算法的代码。你可以使用VS(Visual Studio)打开该文件夹,并查看、编辑和运行代码。 关于Kruskal算法的时间复杂度,它的时间复杂度为O(|E|log|E|),其中|E|表示图的边数。因此,Kruskal算法适用于求解稀疏图的最小生成树问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
相关问题

最小生成树Kruskal算法(邻接矩阵和邻接表)

Kruskal算法是求解无向图的最小生成树(MST)问题的一种贪心算法。它的基本思想是将图中的边按照权值从小到大进行排序,然后依次加入到生成树中,如果加入该边不会形成环路,则将该边加入生成树中,否则舍弃该边。 Kruskal算法的实现有两种方式,一种是基于邻接矩阵的实现,一种是基于邻接表的实现。 1. 基于邻接矩阵的实现 首先,我们需要定义一个结构体 `Edge` 表示图中的一条边,包括起点、终点、权值三个属性。然后,我们将所有的边按照权值从小到大排序,依次遍历每条边,判断加入该边是否会形成环路,如果不会,则将该边加入生成树中。 代码实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 100; // 最大顶点数 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 表示正无穷 // 边的结构体 struct Edge { int u, v, w; // 起点、终点、权值 bool operator<(const Edge& e) const { return w < e.w; } } edges[MAXN * MAXN]; // 存储所有边的数组 int n, m; // 顶点数和边数 int parent[MAXN]; // 并查集数组,用于判断是否形成环路 // 并查集查找根节点 int find(int x) { if (parent[x] != x) { parent[x] = find(parent[x]); } return parent[x]; } // Kruskal算法求解最小生成树 void kruskal() { int ans = 0; // 最小权值和 for (int i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; // 初始化并查集 } sort(edges, edges + m); // 按照边权从小到大排序 for (int i = 0; i < m; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w; int pu = find(u), pv = find(v); if (pu != pv) { // 不形成环路 parent[pu] = pv; // 更新并查集 ans += w; // 加入该边 } } cout << "最小权值和为:" << ans << endl; } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].w; } kruskal(); return 0; } ``` 2. 基于邻接表的实现 邻接表表示图的方法是将每个顶点的所有邻接点存储在一个链表中,因此我们需要定义一个结构体 `Node` 表示链表中的一个节点,包括邻接点和权值两个属性。然后,我们将所有的边按照权值从小到大排序,依次遍历每条边,判断加入该边是否会形成环路,如果不会,则将该边加入生成树中。 代码实现如下: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 100; // 最大顶点数 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 表示正无穷 // 邻接表中的节点结构体 struct Node { int v, w; // 邻接点和权值 }; // 边的结构体 struct Edge { int u, v, w; // 起点、终点、权值 bool operator<(const Edge& e) const { return w < e.w; } } edges[MAXN * MAXN]; // 存储所有边的数组 int n, m; // 顶点数和边数 int parent[MAXN]; // 并查集数组,用于判断是否形成环路 vector<Node> adj[MAXN]; // 邻接表 // 并查集查找根节点 int find(int x) { if (parent[x] != x) { parent[x] = find(parent[x]); } return parent[x]; } // Kruskal算法求解最小生成树 void kruskal() { int ans = 0; // 最小权值和 for (int i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; // 初始化并查集 } sort(edges, edges + m); // 按照边权从小到大排序 for (int i = 0; i < m; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w; int pu = find(u), pv = find(v); if (pu != pv) { // 不形成环路 parent[pu] = pv; // 更新并查集 ans += w; // 加入该边 adj[u].push_back({v, w}); // 存储该边 adj[v].push_back({u, w}); } } cout << "最小权值和为:" << ans << endl; for (int i = 1; i <= n; i++) { cout << i << ": "; for (int j = 0; j < adj[i].size(); j++) { cout << "(" << adj[i][j].v << ", " << adj[i][j].w << ") "; } cout << endl; } } int main() { cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { cin >> edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].w; } kruskal(); return 0; } ``` 以上就是Kruskal算法的邻接矩阵和邻接表实现。

无向图的邻接矩阵和邻接表和最小生成树的格式怎么写

邻接矩阵: 假设有 $n$ 个节点的无向图,邻接矩阵可以用一个 $n \times n$ 的矩阵 $M$ 来表示。其中,$M_{i,j}$ 表示节点 $i$ 和节点 $j$ 之间是否有边相连,如果有则为边的权重,如果没有则为无穷大。邻接矩阵的表示如下: $$ M= \begin{bmatrix} 0 & w_{1,2} & w_{1,3} & \cdots & w_{1,n} \\ w_{2,1} & 0 & w_{2,3} & \cdots & w_{2,n} \\ w_{3,1} & w_{3,2} & 0 & \cdots & w_{3,n} \\ \vdots & \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ w_{n,1} & w_{n,2} & w_{n,3} & \cdots & 0 \\ \end{bmatrix} $$ 其中,$w_{i,j}$ 表示节点 $i$ 和节点 $j$ 之间的边权重,如果节点 $i$ 和节点 $j$ 之间没有边相连,则 $w_{i,j}=\infty$。 邻接表: 邻接表是一种更加紧凑的表示方法,对于每个节点 $i$,我们用一个链表来存储该节点与其它节点之间的边。具体来说,对于节点 $i$,我们维护一个链表 $L_i$,链表中的每个节点表示节点 $i$ 与某个节点之间的一条边。邻接表的表示如下: $$ \begin{aligned} L_1 &= [(2,w_{1,2}),(3,w_{1,3}),\cdots,(n,w_{1,n})] \\ L_2 &= [(1,w_{2,1}),(3,w_{2,3}),\cdots,(n,w_{2,n})] \\ L_3 &= [(1,w_{3,1}),(2,w_{3,2}),\cdots,(n,w_{3,n})] \\ &\cdots \\ L_n &= [(1,w_{n,1}),(2,w_{n,2}),\cdots,(n-1,w_{n,n-1})] \end{aligned} $$ 其中,$(i,j)$ 表示节点 $i$ 和节点 $j$ 之间的边,$w_{i,j}$ 表示边的权重。 最小生成树: 最小生成树是一种用于无向图的算法,其目的是寻找一棵树,使得该树连接了图中的所有节点,并且边权重之和最小。最小生成树可以使用 Prim 算法和 Kruskal 算法来实现。 最小生成树的格式通常是一个包含 $n-1$ 条边的集合,其中 $n$ 是图中节点的个数。每条边都表示为 $(u,v,w)$ 的形式,表示节点 $u$ 和节点 $v$ 之间有一条边,边权重为 $w$。

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