typedef start { using typedef end }

时间: 2024-09-12 16:09:16 浏览: 32
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typedef的总结

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`typedef` 是 C++ 中的一个关键字,它用于创建别名或者说类型别名。在这个例子中,`start` 和 `end` 定义了一个类型别名块,但是缺少了具体的类型和作用域。 `typedef start` 表示从这里开始定义一个新的类型名,但需要跟上具体的类型才能完整。例如: ```cpp typedef int MyTypeStart; // 定义一个名为 MyTypeStart 的整型别名 ``` 接着应该会有一个具体的类型,比如 `using` 关键字通常用于模板元编程中引入类型,但在这里可能不恰当,因为`using`更多的是用来声明命名空间或模板类型的别名。完整的例子可能是: ```cpp typedef int MyTypeStart; using MyTypeEnd = int; // 如果想要结束这个typedef块并定义新的类型别名 // 然后可以这样使用: MyTypeStart myIntStart; MyTypeEnd myIntEnd; ``` 然而,在 C++03 标准中,`typedef` 的语法和现代 C++ 更加简洁的 `using` 已经不太常见,推荐使用 `using` 或者直接使用类型名称。如果你是在学习古老的C++版本,那么这个`typedef`块可能是旧代码的一部分,现在可能会被认为过时。
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#include <iostream> using namespace std; typedef int Elemtype1; typedef struct { Elemtype1 coef; int exp; }Elemtype; typedef struct LNode { Elemtype data; LNode *next; }*Poly; void Initlist(Poly &pa); void Input(Poly &pa); void Output(Poly &pa); void Add(Poly &pa,Poly &pb); int main() { Poly po1,po2; Initlist(po1); Initlist(po2); Input(po1); Input(po2); Output(po1); Output(po2); Add(po1,po2); Output(po1); } void Initlist(Poly &pa) { pa=new LNode; pa->next=pa; } void Input(Poly &pa) { LNode *r,*s; r=pa; Elemtype1 x; int z; cout<<"input coef,exp,exp==-1 will be end.\n"; while(1)//循环 { cin>>x>>z; if(z==-1) break;//如果z=-1 s=new LNode; s->data.coef=x; s->data.exp=z;//新节点s,data系数 为x,指数为z r->next=s;//r的后继为s r=s; } r->next=pa; } void Output(Poly &pa) { LNode *p=pa->next; bool start=true; while(p!=pa) { if(!start) { if(p->data.coef>0) cout<<"+"; } if(p->data.exp==0) cout<data.coef; if(p->data.exp!=0&&!(p->data.coef==1||p->data.coef==-1)) cout<data.coef; if(p->data.exp!=0&& p->data.coef==-1) cout<<"-"; if(p->data.exp!=0) { cout<<"X"; if(p->data.exp!=1) cout<<"^"<data.exp; } start=false; p=p->next; } cout<<endl; } void Add(Poly &pa,Poly &pb) { LNode *p,*q,*r,*qd; p=pa->next; q=pb->next; r=pa; while(p!=pa&&q!=pb) { if(p->data.exp<q->data.exp) { r->next=p; r=p;p=p->next; } else if(p->data.exp>q->data.exp) { r->next=q; r=q;q=q->next; } else { p->data.coef=p->data.coef+q->data.coef; if(p->data.coef!=0) { r->next=p; r=p;p=p->next; } else { qd=p;p=p->next; delete qd; } qd=q; q=q->next; delete qd; } } if(p!=pa) r->next=p; else { while(q!=pb) { r->next=q; r=q;q=q->next; } r->next=pa; } qd=q; delete qd; }这段代码的每一行注释

完善代码1.冒泡排序 2.快速排序 3.堆排序#include <iostream> #include<cstdlib> #include<Windows.h> #include<ctime> using namespace std; void randomAssign(int a[],int n){ srand(time(0)); for(int i = 0; i < n;i++) a[i] = rand()%n+1; } void print(const char* str,int a[],int n){ cout<<str<<"="; for(int i = 0; i < n; i++) cout<<a[i] <<" "; cout<<endl; } void bubbleSort(int a[],int n){ for(int i = n; i >= 1; i--) for(int j = 1; j < i; j++) if(a[j+1] > a[j]) swap(a[j+1],a[j]); } int onePartition(int a[],int left,int right){ int pivot = a[left]; int i = left; int j = right; while(i < j){ while(XXXXXXXXXXXXX;) j++; if( i < j) a[i] = a[j]; XXXXXXXXXXXXX; XXXXXXXXXXXXX; if( i < j) a[j] = a[i]; } XXXXXXXXXXXXX; return i; } void quickSort(int a[],int left,int right){ if(left >= right) return ; int pos = XXXXXXXXXXXXX;; XXXXXXXXXXXXX; quickSort(a,pos+1,right); } void quickSort(int a[],int n){ quickSort(a,0,n-1); } void sift(int a[],int pos,int n){ //n表示长度 int parent = pos; int son = parent * 2 + 1; int tmp = a[parent]; while (son <= n - 1){ // 有效下标 0...n-1 if (son + 1 <= n - 1 && a[son] < a[son + 1]) son++; if(XXXXXXXXXXXXX) return; else { XXXXXXXXXXXXX; parent = son; son = parent * 2 + 1; } } } void heapSort(int a[],int n) { int i = 0; for (i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) //从最后一个非叶结点开始 sift(a,i,n); for (i = n-1; i> 0; i--) { swap(a[0],a[i]); XXXXXXXXXXXXX; } } typedef void(*SortFunc)(int[], int); void testSort(SortFunc sortFunc,int n = 10){ DWORD start, end; int* a = new int[n]; randomAssign(a,n); if(n < 20) print("排序前",a,n); start = GetTickCount(); sortFunc(a,n); end = GetTickCount(); if(n < 20) print("排序后",a,n); cout<<"花费时间="<<end - start<<"毫秒"<<endl<<endl; delete [] a; } int main(){ testSort(bubbleSort,10); testSort(quickSort,10); testSort(heapSort,10); return 1; }

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