MFC中怎么创建HDC以及使用后删除

时间: 2024-01-18 15:02:22 浏览: 25
在MFC中,你可以使用CDC类来创建设备上下文句柄(HDC)并在使用后删除。以下是使用HDC的基本步骤: 1. 获取当前设备上下文句柄(HDC): ```cpp CDC* pDC = GetDC(); // 获取当前窗口的设备上下文 HDC hDC = pDC->GetSafeHdc(); ``` 2. 在HDC上进行绘图操作: ```cpp // 例如,绘制一个红色矩形 RECT rect = { 0, 0, width, height }; HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); FillRect(hDC, &rect, hBrush); DeleteObject(hBrush); ``` 3. 释放设备上下文句柄: ```cpp ReleaseDC(pDC); ``` 这样,你就完成了HDC的创建和使用,并在使用完成后进行了删除。注意,在使用GDI函数(如FillRect)之前,你需要先获取到设备上下文句柄(HDC)。 希望这能帮助到你!如果你有其他问题,请随时提问。
相关问题

MFC使用后HDC怎么实现双缓冲显示 代码

以下是在 MFC 中使用 HDC 实现双缓冲显示的代码示例: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 创建一个内存 DC HDC memDC = CreateCompatibleDC(pDC->GetSafeHdc()); // 创建一个内存位图 HBITMAP memBitmap = CreateCompatibleBitmap(pDC->GetSafeHdc(), rect.Width(), rect.Height()); // 将内存位图选入内存 DC HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(memDC, memBitmap); // 在内存 DC 中绘制图像 // ... // 将内存 DC 中的图像复制到屏幕上 BitBlt(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), memDC, 0, 0, SRCCOPY); // 删除内存 DC 和位图对象 SelectObject(memDC, oldBitmap); DeleteObject(memBitmap); DeleteDC(memDC); } ``` 在上述代码中,我们首先获取视图区域的矩形,然后创建一个与当前设备环境兼容的内存 DC 和一个内存位图。接着,我们将内存位图选入内存 DC,并在内存 DC 中绘制需要显示的图像。最后,我们使用 `BitBlt` 函数将内存 DC 中的图像复制到屏幕上,并删除内存 DC 和位图对象,以释放资源。 需要注意的是,在实现双缓冲显示时,我们应该尽量减少重新绘制图像的次数,以提高程序的性能和用户体验。同时,我们还需要注意内存 DC 和位图对象的创建和删除顺序,以免出现资源泄漏等问题。

MFC中,Ellipse(hdc, &rect);报错

如果在使用MFC绘制圆形时调用Ellipse函数报错,可能是因为没有正确地获取设备环境句柄或者没有正确地设置绘图属性。 为了正确地使用Ellipse函数,需要先获取可绘制区域的设备环境句柄,可以通过以下方式获取: 1. 在CWnd派生类的OnPaint函数中,使用CPaintDC类获取设备环境句柄。例如: ``` void CMyView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取设备环境句柄 // TODO: 在此处添加绘制代码 } ``` 2. 在非OnPaint函数中,使用GetDC或者GetWindowDC函数获取设备环境句柄。例如: ``` void CMyView::DrawCircle() { CDC* pDC = GetDC(); // 获取设备环境句柄 // TODO: 在此处添加绘制代码 ReleaseDC(pDC); // 释放设备环境句柄 } ``` 另外,还需要确保绘图属性设置正确。例如,如果要绘制空心圆形,需要先创建一个空心画笔并将其选入设备环境中: ``` CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255)); // 创建一个蓝色的空心画笔 CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); // 将画笔对象选入设备环境中 CRect rect(50, 50, 150, 150); // 定义圆形的左上角和右下角坐标 pDC->Ellipse(&rect); // 绘制空心圆形 pDC->SelectObject(pOldPen); // 将原先的画笔对象选回 pen.DeleteObject(); // 删除画笔对象 ``` 如果要绘制实心圆形,则需要先创建一个实心画刷并将其选入设备环境中: ``` CBrush brush(RGB(0, 255, 0)); // 创建一个绿色的实心画刷 CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); // 将画刷对象选入设备环境中 CRect rect(50, 50, 150, 150); // 定义圆形的左上角和右下角坐标 pDC->Ellipse(&rect); // 绘制实心圆形 pDC->SelectObject(pOldBrush); // 将原先的画刷对象选回 brush.DeleteObject(); // 删除画刷对象 ``` 希望这些解释能够帮助你解决问题。

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