基于stm32红外循迹小车
时间: 2023-11-03 11:05:27 浏览: 108
基于STM32的红外循迹小车是一种基于红外对管来检测黑线的小车。小车行进时大致有4种情况,两个红外灯都检测到光亮(直走或者超出黑线范围),左光亮右黑线(前方右转),右光亮左黑线(前方左转),都是黑线(这种情况一般不会出现)。通过if else就可以将小车的基本逻辑表示出来,但是注意上面提到两个红外灯都检测到光亮还可能是超出黑线范围,也就是要拐弯时拐不过来,小车冲过了,所以我们还要考虑这种情况。我们可以设置一个记录上一次拐弯情况的功能,当超出了黑线范围,但是记录了上一刻的转弯情况,让小车继续转弯,这样就可以回到黑线上。
相关问题
stm32红外循迹小车
你想了解关于 stm32 红外循迹小车的内容吗?我可以为你提供一些基本信息。
首先,stm32 是一款 32 位微控制器,可以用来控制各种电子设备。而红外循迹小车则是一种基于红外线传感器实现自动行驶的小车。通过在小车底部安装红外线传感器,可以检测地面上的黑色线条,从而实现自动跟踪。
如果你想制作 stm32 红外循迹小车,需要准备以下材料:
1. stm32 微控制器板
2. 直流电机
3. 红外线传感器模块
4. 麦克纳姆轮
5. 轮子
接下来,你可以按照以下步骤进行制作:
1. 按照电路图将 stm32 微控制器板、直流电机、红外线传感器模块等组装起来。
2. 编写程序,实现小车的红外循迹功能。
3. 调试程序,确保小车能够正常行驶和跟踪黑色线条。
当然,如果你是初学者,可能需要花费一些时间来学习相关知识和技能。但是,制作 stm32 红外循迹小车是一项非常有趣的项目,可以让你深入了解电子和编程的世界。
stm32红外循迹小车代码
以下是一个基于 STM32 的红外循迹小车代码,代码中使用了两个红外传感器进行循迹控制。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
// 定义引脚宏
#define IN1 PBout(0)
#define IN2 PBout(1)
#define IN3 PBout(3)
#define IN4 PBout(4)
#define LT PAin(1)
#define RT PAin(2)
// 延时函数
void Delay(unsigned int delay)
{
while(delay--)
{
delay_ms(1);
}
}
// 初始化 GPIO
void GPIO_Init_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
// 控制小车前进
void Car_Forward(void)
{
IN1 = 1;
IN2 = 0;
IN3 = 1;
IN4 = 0;
}
// 控制小车后退
void Car_Backward(void)
{
IN1 = 0;
IN2 = 1;
IN3 = 0;
IN4 = 1;
}
// 控制小车左转
void Car_Turn_Left(void)
{
IN1 = 0;
IN2 = 1;
IN3 = 1;
IN4 = 0;
}
// 控制小车右转
void Car_Turn_Right(void)
{
IN1 = 1;
IN2 = 0;
IN3 = 0;
IN4 = 1;
}
int main(void)
{
GPIO_Init_Config();
while(1)
{
if(LT && RT) // 前进
{
Car_Forward();
}
else if(!LT && RT) // 左偏
{
Car_Turn_Left();
}
else if(LT && !RT) // 右偏
{
Car_Turn_Right();
}
else if(!LT && !RT) // 后退
{
Car_Backward();
}
Delay(10); // 延时 10ms
}
}
```
此代码仅供参考,具体实现要根据硬件和软件环境进行适配。
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