在一个2ms的定时器里,写一个函数控制灯实现以下几个状态:1、亮200ms,灭800ms 2、亮200ms,灭200ms 3、亮500ms,灭4.5s 用c语言实现,简洁
时间: 2024-12-09 19:25:44 浏览: 13
在C语言中,为了在一个2毫秒(ms)的定时器中实现这种灯的状态控制,我们可以使用`delay()`函数或者基于中断的定时器(如通过`timer_create`函数创建自旋锁定时器)。这里假设我们有`delay()`函数可用。
首先,我们需要一个计数器变量和一些标志来表示当前的状态。下面是一个简化的实现,使用`for`循环和`delay()`函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h> // 包含delay()函数
void switchLight(int state) {
volatile int delay_ms;
static int light_state = 1; // 1 - 亮200ms, 2 - 灭200ms, 3 - 亮500ms
switch (state) {
case 1:
delay_ms = 200;
break;
case 2:
delay_ms = 200;
break;
case 3:
delay_ms = 500;
break;
default:
printf("Invalid state.\n");
return;
}
while (light_state == state) { // 当状态不变时持续执行
printf("Light is %s for %d ms.\n", light_state == 1 ? "on" : "off", delay_ms);
sleep(1); // 每次延时1秒换算成ms,因为delay()函数不是微秒级的
delay_ms -= 1000; // 减去1000ms相当于延迟减少
if (!delay_ms) { // 当达到延时期限时,切换到下一个状态
light_state = (light_state + 1) % 3 + 1; // 循环计数
delay_ms = 200 * light_state; // 根据新的状态设置下一次延时
}
}
}
int main() {
switchLight(1); // 开始从第一个状态开始
return 0;
}
```
请注意这个示例依赖于`sleep()`函数,其精确度可能会因系统而异,对于严格的时间控制,可能需要更专业的定时器解决方案。
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