vc实现b样条曲线鼠标交互的代码

时间: 2024-06-08 17:05:12 浏览: 18
这里提供一个简单的B样条曲线鼠标交互的VC++代码,仅供参考: ``` #include <afxwin.h> #include <afxext.h> #include <math.h> #define MAX_DEGREE 20 #define MAX_KNOTS 200 #define MAX_POINTS 200 // 定义控制点结构体 struct ControlPoint { double x, y; }; // 定义B样条曲线类 class BSplineCurve { public: BSplineCurve(int k, int n, int m, double* knots, ControlPoint* control_points); // 插值函数 double Interpolate(double u); // 绘制函数 void Draw(CDC& dc, CRect rect); // 鼠标事件处理函数 void OnMouseMove(CPoint point); void OnLButtonDown(CPoint point); void OnLButtonUp(CPoint point); private: int k; // B样条曲线次数 int n; // 控制点个数 int m; // 节点个数 double* knots; // 节点数组 ControlPoint* control_points; // 控制点数组 double* coef; // 系数数组 // 计算系数 void CalcCoef(); }; BSplineCurve::BSplineCurve(int k, int n, int m, double* knots, ControlPoint* control_points) { this->k = k; this->n = n; this->m = m; // 分配存储空间 this->knots = new double[m]; this->control_points = new ControlPoint[n]; this->coef = new double[n]; // 复制数组 memcpy(this->knots, knots, m * sizeof(double)); memcpy(this->control_points, control_points, n * sizeof(ControlPoint)); // 计算系数 CalcCoef(); } double BSplineCurve::Interpolate(double u) { // 查找u所在的区间 int i; for (i = k - 1; i < m - k; i++) { if (u >= knots[i] && u < knots[i + 1]) break; } // 计算基函数值 double* N = new double[n]; for (int j = 0; j < n; j++) N[j] = 0; N[i] = 1; for (int d = 1; d <= k; d++) { for (int j = i - d + 1; j <= i; j++) { double alpha = (u - knots[j]) / (knots[j + d] - knots[j]); double beta = 1 - alpha; double N1 = N[j]; double N2 = (j + 1 <= i + k - d) ? N[j + 1] : 0; N[j] = beta * N1 + alpha * N2; } } // 计算插值结果 double result = 0; for (int j = 0; j < n; j++) result += coef[j] * N[j]; delete[] N; return result; } void BSplineCurve::Draw(CDC& dc, CRect rect) { CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); dc.SelectObject(&pen); double step = (knots[m - 1] - knots[k - 1]) / rect.Width(); double u = knots[k - 1]; while (u <= knots[m - k]) { double x = u; double y = Interpolate(u); int ix = (int)((x - knots[k - 1]) / step); int iy = (int)((y - knots[k - 1]) / step); dc.SetPixel(ix, iy, RGB(255, 0, 0)); u += step; } for (int i = 0; i < n; i++) { int ix = (int)((control_points[i].x - knots[k - 1]) / step); int iy = (int)((control_points[i].y - knots[k - 1]) / step); dc.SetPixel(ix, iy, RGB(0, 0, 255)); } } void BSplineCurve::OnMouseMove(CPoint point) { control_points[n - 1].x = (double)point.x; control_points[n - 1].y = (double)point.y; CalcCoef(); } void BSplineCurve::OnLButtonDown(CPoint point) { if (n < MAX_POINTS) { control_points[n].x = (double)point.x; control_points[n].y = (double)point.y; n++; CalcCoef(); } } void BSplineCurve::OnLButtonUp(CPoint point) { } void BSplineCurve::CalcCoef() { // 初始化系数数组 for (int i = 0; i < n; i++) coef[i] = 0; // 计算系数 for (int i = 0; i < n; i++) { double* N = new double[m]; for (int j = 0; j < m; j++) N[j] = 0; N[knots[i] <= knots[m - k] ? m - 1 : k - 1] = 1; for (int d = 1; d <= k; d++) { for (int j = m - k + d - 1; j >= k - d; j--) { double alpha = (knots[j + k - d] - knots[i]) / (knots[j + k - d] - knots[j]); double beta = 1 - alpha; double N1 = N[j + 1]; double N2 = (j + k <= m - 1) ? N[j] : 0; N[j] = alpha * N1 + beta * N2; } } // 累加系数 for (int j = 0; j < n; j++) { coef[j] += N[j] * control_points[i].y; } delete[] N; } } // 定义主窗口类 class CMainFrame : public CFrameWnd { public: CMainFrame(); protected: afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); DECLARE_MESSAGE_MAP() private: BSplineCurve* curve; }; CMainFrame::CMainFrame() { Create(NULL, _T("B-Spline Curve"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 640, 480)); // 初始化控制点数组 ControlPoint* control_points = new ControlPoint[MAX_POINTS]; control_points[0].x = 100; control_points[0].y = 200; control_points[1].x = 200; control_points[1].y = 300; control_points[2].x = 300; control_points[2].y = 200; // 初始化节点数组 int k = 3; int n = 3; int m = n + k; double* knots = new double[m]; knots[0] = knots[1] = knots[2] = 0; knots[3] = knots[4] = knots[5] = 1; curve = new BSplineCurve(k, n, m, knots, control_points); } void CMainFrame::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect); curve->Draw(dc, rect); } void CMainFrame::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { curve->OnMouseMove(point); Invalidate(); } void CMainFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { curve->OnLButtonDown(point); Invalidate(); } void CMainFrame::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { curve->OnLButtonUp(point); Invalidate(); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_WM_PAINT() ON_WM_MOUSEMOVE() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_LBUTTONUP() END_MESSAGE_MAP() // 定义应用程序类 class CMyApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; BOOL CMyApp::InitInstance() { CMainFrame* frame = new CMainFrame(); m_pMainWnd = frame; frame->ShowWindow(SW_SHOW); frame->UpdateWindow(); return TRUE; } CMyApp myApp; ``` 在这个例子中,我们使用了MFC框架,自定义了一个B-Spline Curve类,实现了插值和鼠标交互功能,并在主窗口类中调用该类的方法进行绘制和事件处理。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

VC实现A进程窗口嵌入到B进程窗口中显示的方法

主要介绍了VC实现A进程窗口嵌入到B进程窗口中显示的方法,对于理解windows程序运行原理的进程问题有一定的帮助,需要的朋友可以参考下
recommend-type

VC实现Windows多显示器编程的方法

主显示器的位置坐标为(0,0),其他显示器的位置基于与主显示器的相对位置,这在处理鼠标事件或者调整窗口位置时尤其重要。 在VC++编程中,可以使用Windows API来获取和操作显示器的相关信息。例如,`...
recommend-type

VC6.0实现读取Excel数据的方法

在VC6.0环境下,开发C++应用程序时,如果需要读取Excel数据,可以通过使用Microsoft Office的自动化接口来实现。以下是一份详细步骤,指导如何使用VC6.0读取Excel2003的数据。 首先,你需要在项目中引入Excel的相关...
recommend-type

TeeChart在VC中实时曲线绘制的应用

"TeeChart 在 VC 中实时曲线绘制的应用" TeeChart 是一款功能强大且灵活的图表控件,提供了上百种 2D 和 3D 图形风格、40 种数学和统计功能、加上无限制的轴和 22 种调色板组件供选择。它还包括一个强大的、完整的...
recommend-type

C语言绘制余弦、正弦曲线

其次,C语言绘制正弦曲线的代码基于余弦曲线的代码,通过将acos(y)换成asin(y),可以得到正弦函数图形。但是,正弦函数图形并不是一个简单的左右对称的图形,需要通过计算asin(y)来得到(0,π/2)这一段图形的横坐标,...
recommend-type

利用迪杰斯特拉算法的全国交通咨询系统设计与实现

全国交通咨询模拟系统是一个基于互联网的应用程序,旨在提供实时的交通咨询服务,帮助用户找到花费最少时间和金钱的交通路线。系统主要功能包括需求分析、个人工作管理、概要设计以及源程序实现。 首先,在需求分析阶段,系统明确了解用户的需求,可能是针对长途旅行、通勤或日常出行,用户可能关心的是时间效率和成本效益。这个阶段对系统的功能、性能指标以及用户界面有明确的定义。 概要设计部分详细地阐述了系统的流程。主程序流程图展示了程序的基本结构,从开始到结束的整体运行流程,包括用户输入起始和终止城市名称,系统查找路径并显示结果等步骤。创建图算法流程图则关注于核心算法——迪杰斯特拉算法的应用,该算法用于计算从一个节点到所有其他节点的最短路径,对于求解交通咨询问题至关重要。 具体到源程序,设计者实现了输入城市名称的功能,通过 LocateVex 函数查找图中的城市节点,如果城市不存在,则给出提示。咨询钱最少模块图是针对用户查询花费最少的交通方式,通过 LeastMoneyPath 和 print_Money 函数来计算并输出路径及其费用。这些函数的设计体现了算法的核心逻辑,如初始化每条路径的距离为最大值,然后通过循环更新路径直到找到最短路径。 在设计和调试分析阶段,开发者对源代码进行了严谨的测试,确保算法的正确性和性能。程序的执行过程中,会进行错误处理和异常检测,以保证用户获得准确的信息。 程序设计体会部分,可能包含了作者在开发过程中的心得,比如对迪杰斯特拉算法的理解,如何优化代码以提高运行效率,以及如何平衡用户体验与性能的关系。此外,可能还讨论了在实际应用中遇到的问题以及解决策略。 全国交通咨询模拟系统是一个结合了数据结构(如图和路径)以及优化算法(迪杰斯特拉)的实用工具,旨在通过互联网为用户提供便捷、高效的交通咨询服务。它的设计不仅体现了技术实现,也充分考虑了用户需求和实际应用场景中的复杂性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目

![【实战演练】基于TensorFlow的卷积神经网络图像识别项目](https://img-blog.csdnimg.cn/20200419235252200.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3MTQ4OTQw,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. TensorFlow简介** TensorFlow是一个开源的机器学习库,用于构建和训练机器学习模型。它由谷歌开发,广泛应用于自然语言
recommend-type

CD40110工作原理

CD40110是一种双四线双向译码器,它的工作原理基于逻辑编码和译码技术。它将输入的二进制代码(一般为4位)转换成对应的输出信号,可以控制多达16个输出线中的任意一条。以下是CD40110的主要工作步骤: 1. **输入与编码**: CD40110的输入端有A3-A0四个引脚,每个引脚对应一个二进制位。当你给这些引脚提供不同的逻辑电平(高或低),就形成一个四位的输入编码。 2. **内部逻辑处理**: 内部有一个编码逻辑电路,根据输入的四位二进制代码决定哪个输出线应该导通(高电平)或保持低电平(断开)。 3. **输出**: 输出端Y7-Y0有16个,它们分别与输入的编码相对应。当特定的
recommend-type

全国交通咨询系统C++实现源码解析

"全国交通咨询系统C++代码.pdf是一个C++编程实现的交通咨询系统,主要功能是查询全国范围内的交通线路信息。该系统由JUNE于2011年6月11日编写,使用了C++标准库,包括iostream、stdio.h、windows.h和string.h等头文件。代码中定义了多个数据结构,如CityType、TrafficNode和VNode,用于存储城市、交通班次和线路信息。系统中包含城市节点、交通节点和路径节点的定义,以及相关的数据成员,如城市名称、班次、起止时间和票价。" 在这份C++代码中,核心的知识点包括: 1. **数据结构设计**: - 定义了`CityType`为short int类型,用于表示城市节点。 - `TrafficNodeDat`结构体用于存储交通班次信息,包括班次名称(`name`)、起止时间(原本注释掉了`StartTime`和`StopTime`)、运行时间(`Time`)、目的地城市编号(`EndCity`)和票价(`Cost`)。 - `VNodeDat`结构体代表城市节点,包含了城市编号(`city`)、火车班次数(`TrainNum`)、航班班次数(`FlightNum`)以及两个`TrafficNodeDat`数组,分别用于存储火车和航班信息。 - `PNodeDat`结构体则用于表示路径中的一个节点,包含城市编号(`City`)和交通班次号(`TraNo`)。 2. **数组和变量声明**: - `CityName`数组用于存储每个城市的名称,按城市编号进行索引。 - `CityNum`用于记录城市的数量。 - `AdjList`数组存储各个城市的线路信息,下标对应城市编号。 3. **算法与功能**: - 系统可能实现了Dijkstra算法或类似算法来寻找最短路径,因为有`MinTime`和`StartTime`变量,这些通常与路径规划算法有关。 - `curPath`可能用于存储当前路径的信息。 - `SeekCity`函数可能是用来查找特定城市的函数,其参数是一个城市名称。 4. **编程语言特性**: - 使用了`#define`预处理器指令来设置常量,如城市节点的最大数量(`MAX_VERTEX_NUM`)、字符串的最大长度(`MAX_STRING_NUM`)和交通班次的最大数量(`MAX_TRAFFIC_NUM`)。 - `using namespace std`导入标准命名空间,方便使用iostream库中的输入输出操作。 5. **编程实践**: - 代码的日期和作者注释显示了良好的编程习惯,这对于代码维护和团队合作非常重要。 - 结构体的设计使得数据组织有序,方便查询和操作。 这个C++代码实现了全国交通咨询系统的核心功能,涉及城市节点管理、交通班次存储和查询,以及可能的路径规划算法。通过这些数据结构和算法,用户可以查询不同城市间的交通信息,并获取最优路径建议。