VC mfc怎么实现鼠标左键长按有鼠标拖尾效果步骤及代码
时间: 2024-01-31 18:04:22 浏览: 145
实现鼠标左键长按有鼠标拖尾效果的步骤如下:
1. 首先,在 MFC 应用程序的资源文件中,添加一个透明的鼠标指针图片,用于模拟鼠标拖尾的效果。
2. 在 MFC 应用程序的类视图中,双击要添加鼠标拖尾效果的控件,比如 CDialog 对话框,打开对应的类的头文件。
3. 在头文件中添加一个 BOOL 类型的变量,用于标记鼠标左键是否处于长按状态,例如:
```
BOOL m_bLButtonDown = FALSE;
```
4. 在头文件中添加一个 CPoint 类型的变量,用于保存鼠标当前的坐标,例如:
```
CPoint m_ptCurrent;
```
5. 在类的头文件中添加一个计时器 ID,例如:
```
#define TIMER_ID 1
```
6. 在类的头文件中添加一个函数 OnTimer,用于处理计时器事件,例如:
```
void OnTimer(UINT nIDEvent);
```
7. 在类的头文件中添加一个变量,用于保存计时器的时间间隔,例如:
```
int m_nTimerInterval = 50;
```
8. 在类的头文件中添加一个变量,用于保存鼠标拖尾的长度,例如:
```
int m_nTailLength = 10;
```
9. 在类的头文件中添加一个变量,用于保存鼠标拖尾的颜色,例如:
```
COLORREF m_crTailColor = RGB(255, 0, 0);
```
10. 在类的头文件中添加一个函数 DrawTail,用于绘制鼠标拖尾,例如:
```
void DrawTail(CDC* pDC);
```
11. 在类的头文件中添加一个变量,用于保存透明的鼠标指针图片的句柄,例如:
```
HICON m_hIconTail;
```
12. 在类的头文件中添加一个函数 LoadIcon,用于加载透明的鼠标指针图片,例如:
```
void LoadIcon();
```
13. 在类的头文件中添加一个变量,用于保存透明的鼠标指针图片的大小,例如:
```
CSize m_sizeIcon;
```
14. 在类的头文件中添加一个函数 OnLButtonDown,用于处理鼠标左键按下事件,例如:
```
void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
```
15. 在类的头文件中添加一个函数 OnLButtonUp,用于处理鼠标左键抬起事件,例如:
```
void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
```
16. 在类的头文件中添加一个函数 OnMouseMove,用于处理鼠标移动事件,例如:
```
void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
```
17. 在类的源文件中实现 LoadIcon 函数,用于加载透明的鼠标指针图片,例如:
```
void CMyDialog::LoadIcon()
{
m_hIconTail = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_TAIL);
ICONINFO iconInfo;
GetIconInfo(m_hIconTail, &iconInfo);
m_sizeIcon.cx = iconInfo.xHotspot * 2;
m_sizeIcon.cy = iconInfo.yHotspot * 2;
}
```
18. 在类的源文件中实现 OnLButtonDown 函数,用于处理鼠标左键按下事件,例如:
```
void CMyDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bLButtonDown = TRUE;
m_ptCurrent = point;
SetTimer(TIMER_ID, m_nTimerInterval, NULL);
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
```
19. 在类的源文件中实现 OnLButtonUp 函数,用于处理鼠标左键抬起事件,例如:
```
void CMyDialog::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bLButtonDown = FALSE;
KillTimer(TIMER_ID);
CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
```
20. 在类的源文件中实现 OnMouseMove 函数,用于处理鼠标移动事件,例如:
```
void CMyDialog::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_bLButtonDown)
{
m_ptCurrent = point;
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
```
21. 在类的源文件中实现 OnTimer 函数,用于处理计时器事件,例如:
```
void CMyDialog::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if (nIDEvent == TIMER_ID)
{
Invalidate();
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
```
22. 在类的源文件中实现 DrawTail 函数,用于绘制鼠标拖尾,例如:
```
void CMyDialog::DrawTail(CDC* pDC)
{
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap bmpMem;
bmpMem.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_sizeIcon.cx, m_sizeIcon.cy);
CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmpMem);
dcMem.FillSolidRect(0, 0, m_sizeIcon.cx, m_sizeIcon.cy, RGB(255, 255, 255));
dcMem.DrawIcon(0, 0, m_hIconTail);
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
dcMem.DeleteDC();
for (int i = 1; i <= m_nTailLength; i++)
{
CPen pen(PS_SOLID, i * 2, m_crTailColor);
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
pDC->MoveTo(m_ptCurrent.x - i, m_ptCurrent.y - i);
pDC->LineTo(m_ptCurrent.x + i, m_ptCurrent.y + i);
pDC->MoveTo(m_ptCurrent.x - i, m_ptCurrent.y + i);
pDC->LineTo(m_ptCurrent.x + i, m_ptCurrent.y - i);
pDC->SelectObject(pOldPen);
}
}
```
23. 在类的源文件中实现 OnPaint 函数,用于绘制控件内容,例如:
```
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if (m_bLButtonDown)
{
DrawTail(&dc);
}
}
```
24. 最后,在类的 OnInitDialog 函数中调用 LoadIcon 函数,以加载透明的鼠标指针图片,例如:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
LoadIcon();
return TRUE;
}
```
以上就是实现鼠标左键长按有鼠标拖尾效果的全部步骤和代码。
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