unity 通过蓝牙调用手机震动
时间: 2023-07-01 18:15:42 浏览: 72
可以通过Unity的Android Java插件来实现调用手机的蓝牙和震动功能。以下是示例代码:
```csharp
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BluetoothVibrate : MonoBehaviour {
private AndroidJavaObject bluetoothPlugin;
void Start () {
// 获取Java插件实例
bluetoothPlugin = new AndroidJavaObject("com.example.unity.BluetoothPlugin");
}
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
// 调用Java插件中的方法
bluetoothPlugin.Call("Vibrate");
}
}
}
#endif
```
在上面的示例中,我们创建了一个名为BluetoothVibrate的MonoBehaviour脚本,在Start()方法中获取了Java插件的实例。在Update()方法中,我们检测用户是否按下了空格键,如果按下了,则调用Java插件中的Vibrate()方法来触发手机的震动功能。
需要注意的是,上面的示例中引用了一个名为"com.example.unity.BluetoothPlugin"的Java插件,这是一个自定义的插件,需要自己编写Java代码来实现蓝牙和震动功能。同时,需要在Unity项目的AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明,例如:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
```
这些权限声明告诉Android系统,我们的应用需要使用手机的震动和蓝牙功能,并且需要管理员权限来执行相关操作。