osg图元透明度
时间: 2023-10-25 22:09:52 浏览: 145
几何体绘制过程-imx219pqh5 datasheet
osg图元的透明度可以通过设置其材质的透明度属性来实现。在OpenSceneGraph中,可以使用`osg::Material`来设置材质属性,包括透明度。例如,以下代码可以将一个图元的透明度设置为50%:
```
osg::ref_ptr<osg::Material> material = new osg::Material;
material->setAlpha(osg::Material::FRONT_AND_BACK, 0.5f);
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
geode->addDrawable(drawable);
geode->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(material.get());
```
其中,`drawable`代表需要设置透明度的图元。`getOrCreateStateSet()`用于获取该图元的状态集合,然后将材质属性添加到该状态集合中。在这个例子中,透明度被设置为了50%。
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