unity 中16进制转10进制
时间: 2023-09-16 20:13:42 浏览: 217
在Unity中,你可以使用`System.Convert`类中的`ToInt32(string value, int fromBase)`方法将16进制字符串转换为10进制整数,示例代码如下:
```csharp
string hexString = "3A";
int decimalValue = System.Convert.ToInt32(hexString, 16);
Debug.Log(decimalValue); // 输出58
```
其中,第一个参数`value`为需要转换的16进制字符串,第二个参数`fromBase`为转换的进制数,此处为16进制。注意,需要在使用`Debug.Log()`输出结果时将结果转换为字符串,否则会出现编译错误。
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unity 16进制转成10进制
在 Unity 中,你可以使用C#语言的Convert.ToInt32(string, int)方法将16进制数转换为10进制数。其中,第一个参数为要转换的16进制字符串,第二个参数为16进制数的基数(即16)。以下是示例代码:
```csharp
string hexString = "FF"; // 16进制字符串
int decimalNumber = Convert.ToInt32(hexString, 16); // 将16进制字符串转换为10进制数
Debug.Log(decimalNumber); // 输出255
```
如果你需要将一个Unity中的Color对象转换为16进制字符串,可以使用ColorUtility.ToHtmlStringRGBA()方法,该方法返回一个表示颜色的16进制字符串。以下是示例代码:
```csharp
Color color = Color.red; // 颜色对象
string hexString = ColorUtility.ToHtmlStringRGBA(color); // 将颜色对象转换为16进制字符串
Debug.Log(hexString); // 输出FF0000FF
```
unity 把16进制颜色转变
在Unity中将十六进制颜色转换为Color可以通过编写自定义的代码来实现。我注意到您提到了NGUI的版本,因此您可以使用NGUI提供的控件来实现这一功能。首先,您需要将十六进制颜色值转换为RGB值,然后将其应用于Color对象。
以下是一个示例代码,说明如何将十六进制颜色转换为Color:
1. 创建一个名为"HexToColor"的脚本,并将其附加到您的游戏对象上。
2. 在脚本中,定义一个公共字符串变量,用于存储十六进制颜色值。例如:
```csharp
public string hexColor;
```
3. 在脚本中,编写一个方法来将十六进制颜色值转换为Color对象。例如:
```csharp
public Color HexToColor(string hex)
{
// 去除颜色字符串中的'#'字符
hex = hex.Replace("#", "");
// 解析十六进制颜色值的红、绿、蓝分量
float r = int.Parse(hex.Substring(0, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber) / 255f;
float g = int.Parse(hex.Substring(2, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber) / 255f;
float b = int.Parse(hex.Substring(4, 2), System.Globalization.NumberStyles.HexNumber) / 255f;
// 创建并返回Color对象
return new Color(r, g, b);
}
```
4. 在Unity编辑器中,将您的游戏对象上的脚本组件展开,并将十六进制颜色值输入到hexColor字段。
5. 在脚本的其他部分,您可以将hexColor值传递给HexToColor方法,并将其返回的Color对象应用于您想要更改颜色的组件。例如:
```csharp
// 获取组件的引用
UIWidget widget = GetComponent<UIWidget>();
// 将十六进制颜色转换为Color对象
Color color = HexToColor(hexColor);
// 将颜色应用于组件
widget.color = color;
```
这样,您就可以使用自定义脚本将十六进制颜色转换为Color对象,并将其应用于NGUI UIWidget组件。注意,这只是一个示例代码,您可能需要根据您的具体需求进行一些调整。希望对您有所帮助!
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