在unity 2d中,如何判斷gameobject是否set active?
时间: 2024-02-26 12:58:45 浏览: 164
如何检测Unity3D中的Gameobject的destroy事件来触发其他操作?2
你可以使用GameObject的activeSelf属性来判断GameObject是否处于活动状态。具体实现代码如下:
```c#
if(gameObject.activeSelf){
// do something
}
else{
// do something else
}
```
如果你想判断一个GameObject及其所有子物体的活动状态,可以使用GameObject的activeInHierarchy属性,实现方式如下:
```c#
if(gameObject.activeInHierarchy){
// do something
}
else{
// do something else
}
```
这样能够判断GameObject的活动状态,也能够判断其所有子物体的活动状态。
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