printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", nativeIP, ntohs(ClientAddr.sin_port));

时间: 2024-03-03 21:50:32 浏览: 29
这段代码是在输出客户端的IP地址和端口号。其中,`nativeIP`是客户端的IP地址,`ClientAddr.sin_port`是客户端的端口号,使用`ntohs`函数将其转换为主机字节序。 需要注意的是,这段代码应该在套接字连接建立后执行,可以放在处理客户端请求的函数中,例如: ```c void handle_client_request(int sockfd) { // 获取客户端地址信息 struct sockaddr_in ClientAddr; socklen_t len = sizeof(ClientAddr); getpeername(sockfd, (struct sockaddr*)&ClientAddr, &len); // 输出客户端IP地址和端口号 char nativeIP[INET_ADDRSTRLEN]; inet_ntop(AF_INET, &ClientAddr.sin_addr, nativeIP, INET_ADDRSTRLEN); printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", nativeIP, ntohs(ClientAddr.sin_port)); // 处理客户端请求... } ```
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socketConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &ClientAddrLen);//客户端套接字 printf("\n检测到一个连接:\n\n"); printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port)); time1(); printf("Time:%04d-%02d-%02d_%02d:%02d:%02d\n", now[0], now[1], now[2], now[3], now[4], now[5]); printf("——————————————————————————————\n"); strcpy_s(nativeIP, getIP());//获取客户端ip地址 if (socketConnection == -1) { printf("\nACCPET_ERROR: %d\n", INVALID_SOCKET); closesocket(ListeningSocket); WSACleanup(); //释放分配资源 return -1; } //创建一个线程 g_mutex.lock(); CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID); g_mutex.unlock(); }该代码中线程执行过printf("\n检测到一个连接:\n\n"); 是什么原因程中会跳出线程执行

在该代码中,线程执行过程中跳出线程执行 printf("\n检测到一个连接:\n\n"); 的原因可能是由于多个线程同时访问标准输出流导致的竞争问题。当多个线程同时访问标准输出流时,可能会导致输出的顺序不一致,甚至会发生输出重叠、输出缺失等问题。 为了解决这个问题,可以使用同步机制来保证多个线程的输出顺序一致。具体实现方法如下: 1. 在每个线程内部添加一个互斥锁,用于保护标准输出流。 2. 在需要输出的地方,先获取互斥锁,然后输出内容,最后释放互斥锁。 这样可以保证多个线程的输出顺序一致,避免输出重叠、输出缺失等问题。另外,输出时最好使用 printf_s() 等线程安全的函数,以提高程序的健壮性。 示例代码如下: ``` #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> std::mutex g_mutex; void print_thread_id(int id) { std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mutex); printf("\n检测到一个连接:\n\n"); printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port)); time1(); printf("Time:%04d-%02d-%02d_%02d:%02d:%02d\n", now[0], now[1], now[2], now[3], now[4], now[5]); printf("——————————————————————————————\n"); strcpy_s(nativeIP, getIP());//获取客户端ip地址 } int main() { std::thread t1(print_thread_id, 1); std::thread t2(print_thread_id, 2); t1.join(); t2.join(); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,std::unique_lock<std::mutex> 对象 lock 会在获取互斥锁后保持锁定状态,直到它超出作用域或被显式解锁为止。这样可以确保多个线程的输出顺序一致,避免输出重叠、输出缺失等问题。

使用linux C,利用TCP实现一个客户端和一个服务端,客户端实现的内容为将用户输入的字符发送到服务端,服务端实现的内容为将接收到的客户端内容转化为大写字母后再发送给客户端,并且打印出发送信息的客户端IP和端口号,服务端要通过多线程实现并发访问

好的,您的问题是如何使用Linux C,利用TCP实现一个客户端和一个服务端,客户端将用户输入的字符发送到服务端,服务端将接收到的客户端内容转化为大写字母后再发送给客户端,并且打印出发送信息的客户端IP和端口号,服务端要通过多线程实现并发访问。 下面是解答: 服务端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #define MAXLINE 1024 #define SERV_PORT 8000 #define LISTENQ 5 void *handle_client(void *arg) { int sockfd = *((int *)arg); char buf[MAXLINE]; char ip[INET_ADDRSTRLEN]; struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr); getpeername(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddr_len); const char *client_ip = inet_ntop(AF_INET, &clientaddr.sin_addr, ip, INET_ADDRSTRLEN); int client_port = ntohs(clientaddr.sin_port); printf("New connection from %s:%d\n", client_ip, client_port); while(1) { int n = recv(sockfd, buf, MAXLINE, 0); if(n <= 0) { printf("Connection closed from %s:%d\n", client_ip, client_port); break; } printf("Received message from %s:%d: %s\n", client_ip, client_port, buf); for(int i = 0; i < n; i++) { buf[i] = toupper(buf[i]); } send(sockfd, buf, n, 0); } close(sockfd); return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { int listenfd; pthread_t tid; struct sockaddr_in servaddr; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)); listen(listenfd, LISTENQ); printf("Server running on port %d...\n", SERV_PORT); while(1) { struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr); int *connfd = (int *)malloc(sizeof(int)); *connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientaddr_len); pthread_create(&tid, NULL, handle_client, connfd); pthread_detach(tid); } return 0; } ``` 客户端代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 1024 #define SERV_PORT 8000 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buf[MAXLINE]; struct sockaddr_in servaddr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); printf("Enter message: "); fgets(buf, MAXLINE, stdin); send(sockfd, buf, strlen(buf), 0); int n = recv(sockfd, buf, MAXLINE, 0); printf("Received message: %s\n", buf); close(sockfd); return 0; } ``` 这里我们使用了 pthread 库来实现多线程,每次有客户端连接时,就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求,这样可以实现并发访问。 注意,此示例中服务端无法处理多个连接,建议您进行改进。

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