求一个3x3矩阵的两条对角线元素之和(注意:两条对角线交叉点处的元素只计算一次)。
时间: 2024-12-06 13:24:23 浏览: 19
在Python中,如果你有一个3x3的二维数组(矩阵),你可以通过简单的迭代获取两条对角线的元素,并将它们相加以得到总和。这里是一个例子:
```python
matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
] # 一个3x3的矩阵
# 定义两条对角线的索引
diagonal1 = [i for i in range(len(matrix))]
diagonal2 = [len(matrix) - i - 1 for i in range(len(matrix))]
# 计算每条对角线的和,避免在交叉点重复计数
sum_diagonal1 = sum(matrix[i][i] for i in diagonal1)
sum_diagonal2 = sum(matrix[i][diagonal2[i]] for i in range(len(diagonal2)))
total_sum = sum_diagonal1 + sum_diagonal2
total_sum
```
在这个例子中,`diagonal1`是从左上到右下的对角线,而`diagonal2`是从右上到左下的对角线。我们分别计算这两条对角线的元素之和,然后相加。
相关问题
求一个3X3矩阵的两条对角线元素之和(注意:两条对角线交叉点处的元素只计算一次)。
可以使用以下代码来计算一个3X3矩阵的两条对角线元素之和:
```lua
local matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}
local sum = 0
for i = 1, 3 do
sum = sum + matrix[i][i] + matrix[i][4-i]
end
sum = sum - matrix[2][2] -- 交叉点处的元素只计算一次,需要减去一次
print(sum) -- 输出结果为 25
```
这段代码首先定义了一个3X3的矩阵,然后使用一个循环来计算两条对角线的元素之和。在循环中,我们使用 `matrix[i][i]` 和 `matrix[i][4-i]` 来分别获取两条对角线上的元素,并将它们加起来。最后,我们需要减去交叉点处的元素,因为它们被计算了两次。
求一个3x3矩阵的两条对角线元素之和(注意:两对角线交叉点处的元素只计算一次)
设3x3矩阵为:
a b c
d e f
g h i
则左上到右下的对角线元素为a、e、i,右上到左下的对角线元素为c、e、g。
它们的和分别为:
a + e + i
c + e + g
所以3x3矩阵的两条对角线元素之和为(a + e + i) + (c + e + g) = 2e + a + c + g + i。
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