x = 0:0.01:2*pi; y = sin(x); j = abs(sin(x))./((1+cos(x).^2).^(3/2)); x1 = diff(x);% 一阶导 x2 = diff(x1);% 二阶导 y1 = diff(y); y2 = diff(y1); x2(length(x1)) = x2(end);% 使数组维度一致 y2(length(y1)) = y2(end); k = abs(x1.*y2 - x2.*y1)./(x1.^2 + y1.^2).^(3/2); k(length(x)) = k(end); N = 10; deltaS = k/(N+1); posX = zeros(N+2, 1); posY = zeros(N+2, 1); posX(1) = x(1); posY(1) = y(1); for i = 2:N+2 deltaT = deltaS(i-1)/sqrt(1 + j(i-1)^2); posX(i) = posX(i-1) + deltaT*cos(atan(j(i-1))); posY(i) = posY(i-1) + deltaT*sin(atan(j(i-1))); end subplot(2,2,3); plot(posX, posY); title('分割后的曲线图'); xlabel('X'); ylabel('Y'); subplot(2,2,1); plot(x, y); title('sin(x)原图'); xlabel('X'); ylabel('Y');
时间: 2023-10-30 07:07:18 浏览: 147
这段代码是用来绘制一个sin(x)曲线的分割后的曲线图。首先,通过`x = 0:0.01:2*pi;`生成一个从0到2π的等间隔的数组作为x轴坐标。然后,计算对应的sin(x)作为y轴坐标。接着,通过一系列的计算得到曲率k,将曲线进行分割,分割的数量为N。最后,根据分割后的点的坐标绘制曲线图。
在subplot中,subplot(2,2,3)表示将绘制的图放在2x2的格子中的第3个位置。subplot(2,2,1)表示将绘制的图放在2x2的格子中的第1个位置。
你可以运行这段代码来查看绘制的结果。
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W=VideoWriter('旋转。avi'); X=0:0.01*pi:2*pi; mesh(X*5,Y*5,Z*5,'edgecolor','r') %太阳 hold on; plot3(11*cos(x),11*sin(x),0*x);%海王星 mesh(X+15,Y,Z); for t=0:0.01*pi:2*pi C8=[11*cos(t),11*sin(t),0];%海王星当前位置 o_e=o.children.children(8); o_e.XData=X+C(8); o_e.YData=Y+C(8); pause(0.0225) f=getframe; writeVideo(W,f) hold off end
这是一段 MATLAB 代码,可以生成一个旋转的太阳系模型视频。其中使用了 mesh 函数绘制了太阳和海王星的球体,使用 plot3 函数绘制了海王星的轨道,使用 for 循环和 getframe 函数实现了海王星围绕太阳旋转的动画效果,并使用 VideoWriter 函数将动画保存到了名为“旋转.avi”的视频文件中。
theta = 0:0.01:2*pi;r = sin(5*theta);x = r.*cos(theta);y = r.*sin(theta);z = cos(5*theta);plot3(x,y,z,'r');注明每行代码的作用
theta = 0:0.01:2*pi; 生成一个从0到2π的间隔为0.01的向量theta,用于表示极角。
r = sin(5*theta); 根据函数r=sin(5*theta)计算对应的半径。
x = r.*cos(theta); 根据极坐标系转换成笛卡尔坐标系的公式,将极角和半径转换为x坐标。
y = r.*sin(theta); 根据极坐标系转换成笛卡尔坐标系的公式,将极角和半径转换为y坐标。
z = cos(5*theta); 根据函数z=cos(5*theta)计算对应的z坐标。
plot3(x,y,z,'r'); 使用plot3函数将三维点(x,y,z)绘制出来,'r'表示使用红色线条绘制。
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