stm32中 定义一个bool变量怎么写
时间: 2024-03-26 18:35:10 浏览: 1101
在STM32中,可以使用标准C语言中的bool类型来定义bool变量。需要先包含stdbool.h头文件,然后使用关键字bool声明变量即可,例如:
```c
#include <stdbool.h>
bool flag = true;
```
其中,true表示变量的值为真,false表示变量的值为假。需要注意的是,bool类型在STM32中占用1个字节。
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stm32中在已经初始化PB12后 再定义一个Bool变量Buzzer获取PB12串口数据
在 STM32 中,我们可以通过在已经初始化的 PB12 串口上添加一个接收数据的回调函数来实现获取串口数据,并将数据存储到一个自定义的 bool 变量中。下面是一个示例代码:
```c
// 定义变量
bool Buzzer = false;
uint8_t UART_RX_Buffer[1];
// 串口接收回调函数
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
// 判断是否是 PB12 串口
if (huart->Instance == USART3)
{
// 将接收到的数据存储到 UART_RX_Buffer 数组中
UART_RX_Buffer[0] = huart->pRxBuffPtr[0];
// 判断接收到的数据,如果是 '1',就将 Buzzer 标志位置为 true
if (UART_RX_Buffer[0] == '1')
Buzzer = true;
}
}
int main(void)
{
// 初始化 PB12 串口
MX_USART3_UART_Init();
while (1)
{
// 判断是否接收到数据
if (Buzzer)
{
// 处理接收到的数据
// ...
Buzzer = false; // 标志位置为 false
}
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 Buzzer 变量来存储接收到的数据,并初始化为 false。在主函数中,我们不断地检查 Buzzer 变量,如果为 true 就处理接收到的数据,并将 Buzzer 标志位设置为 false。在串口接收回调函数中,我们判断是否是 PB12 串口,如果是就将接收到的数据存储到 UART_RX_Buffer 数组中,并判断接收到的数据是否为 '1',如果是就将 Buzzer 标志位置为 true。这样,我们就可以通过 PB12 串口获取数据,并将数据存储到 Buzzer 变量中了。
stm32中 一个Bool获取PB12串口数据
在 STM32 中,我们可以使用 HAL 库来获取串口数据。下面是一个获取 PB12 串口数据的示例代码:
```c
// 定义变量
uint8_t data_buffer[10];
bool flag = false;
// 接收数据回调函数
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
// 判断是否是 PB12 串口
if (huart->Instance == USART3)
{
// 将接收到的数据存入 data_buffer 数组中
data_buffer[0] = huart->pRxBuffPtr[0];
flag = true; // 接收标志位置为 true
}
}
int main(void)
{
// 初始化串口
MX_USART3_UART_Init();
while (1)
{
// 判断是否接收到数据
if (flag)
{
// 处理接收到的数据
// ...
flag = false; // 接收标志位置为 false
}
// 继续接收数据
HAL_UART_Receive_IT(&huart3, data_buffer, 1);
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 data_buffer 数组来存储接收到的数据,并定义了一个 flag 标志位来表示是否接收到数据。在主函数中,我们不断地检查 flag 标志位,如果为 true 就处理接收到的数据,并将 flag 标志位置为 false。然后,我们调用 HAL_UART_Receive_IT 函数来继续接收数据,这样就可以实现不间断地接收 PB12 串口数据了。
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