1. 某公司按周付给雇员报酬。公司有三种员工:钟点雇员,按小时付薪水,每周最多工作时间为40小时;试用雇员,每周固定薪水;佣金雇员,每周按销售额提成付给薪水。(2) Employee类中增加表示出生日期的属性birthday,birthday使用Date类型描述;增加出生日期的存取方法,(2) 增加行政人员类(Administrator),它公有继承自Employee,具有岗位工资(postWage)属性,设计必要的成员函数; (3) 增加销售经理类(MarketingManager),它公有继承自Administrator和CommissionEmployee,周薪水计算方式为岗位工资+销售提成,设计必要的成员函数;,用C++程序实现不同类型雇员薪水的计算。

时间: 2024-03-01 14:53:16 浏览: 185
好的,这个问题涉及到了几个类的设计和继承关系,需要一些代码实现。以下是一个基本的实现,您可以参考一下: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <ctime> using namespace std; // Date类,用于存储日期 class Date { public: Date(int year, int month, int day) : year_(year), month_(month), day_(day) {} int year() const { return year_; } int month() const { return month_; } int day() const { return day_; } private: int year_; int month_; int day_; }; // Employee类,表示雇员 class Employee { public: Employee(string name, Date birthday) : name_(name), birthday_(birthday) {} string name() const { return name_; } Date birthday() const { return birthday_; } virtual double salary() const = 0; // 纯虚函数,用于计算薪水 protected: string name_; Date birthday_; }; // HourlyEmployee类,表示钟点雇员 class HourlyEmployee : public Employee { public: HourlyEmployee(string name, Date birthday, double hourly_wage, double max_work_hours) : Employee(name, birthday), hourly_wage_(hourly_wage), max_work_hours_(max_work_hours) {} double hourly_wage() const { return hourly_wage_; } double max_work_hours() const { return max_work_hours_; } double salary() const override { double hours = min(work_hours_, max_work_hours_); return hours * hourly_wage_; } void add_work_hours(double hours) { work_hours_ += hours; } private: double hourly_wage_; double max_work_hours_; double work_hours_ = 0.0; }; // SalariedEmployee类,表示试用雇员 class SalariedEmployee : public Employee { public: SalariedEmployee(string name, Date birthday, double weekly_salary) : Employee(name, birthday), weekly_salary_(weekly_salary) {} double weekly_salary() const { return weekly_salary_; } double salary() const override { return weekly_salary_; } private: double weekly_salary_; }; // CommissionEmployee类,表示佣金雇员 class CommissionEmployee : public Employee { public: CommissionEmployee(string name, Date birthday, double commission_rate) : Employee(name, birthday), commission_rate_(commission_rate) {} double commission_rate() const { return commission_rate_; } double salary() const override { return sales_ * commission_rate_; } void add_sales(double sales) { sales_ += sales; } private: double commission_rate_; double sales_ = 0.0; }; // Administrator类,表示行政人员 class Administrator : public Employee { public: Administrator(string name, Date birthday, double post_wage) : Employee(name, birthday), post_wage_(post_wage) {} double post_wage() const { return post_wage_; } double salary() const override { return post_wage_; } private: double post_wage_; }; // MarketingManager类,表示销售经理 class MarketingManager : public Administrator, public CommissionEmployee { public: MarketingManager(string name, Date birthday, double post_wage, double commission_rate) : Administrator(name, birthday, post_wage), CommissionEmployee(name, birthday, commission_rate) {} double salary() const override { return post_wage() + sales_ * commission_rate(); } }; int main() { // 创建雇员 HourlyEmployee hourly_employee("Tom", Date(1990, 1, 1), 10.0, 40.0); SalariedEmployee salaried_employee("Jerry", Date(1995, 1, 1), 500.0); CommissionEmployee commission_employee("Bob", Date(1998, 1, 1), 0.1); MarketingManager marketing_manager("Alice", Date(1992, 1, 1), 1000.0, 0.2); // 给雇员添加工作时间和销售额 hourly_employee.add_work_hours(50.0); commission_employee.add_sales(2000.0); marketing_manager.add_sales(5000.0); // 计算雇员薪水 cout << hourly_employee.name() << "'s salary is " << hourly_employee.salary() << endl; cout << salaried_employee.name() << "'s salary is " << salaried_employee.salary() << endl; cout << commission_employee.name() << "'s salary is " << commission_employee.salary() << endl; cout << marketing_manager.name() << "'s salary is " << marketing_manager.salary() << endl; return 0; } ``` 此程序中,Employee类是一个抽象类,它包含一个纯虚函数salary(),用于计算薪水。HourlyEmployee、SalariedEmployee和CommissionEmployee类分别表示钟点雇员、试用雇员和佣金雇员,它们都是Employee的子类,并实现了自己的salary()函数。Administrator类表示行政人员,它公有继承自Employee,具有岗位工资(postWage)属性。MarketingManager类表示销售经理,它公有继承自Administrator和CommissionEmployee,周薪水计算方式为岗位工资+销售提成。 在主函数中,我们创建了四个不同类型的雇员,并给它们添加了工作时间和销售额,然后计算它们的薪水并输出。
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