unity 鼠标拖动物体旋转
时间: 2023-07-01 20:11:38 浏览: 160
unity鼠标控制旋转物体
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要实现Unity中鼠标拖动物体旋转的功能,可以按照以下步骤进行:
1. 将脚本附加到需要旋转的物体上。
2. 在脚本中定义一个变量来存放旋转速度,例如:
```
public float rotateSpeed = 5f;
```
3. 在Update()函数中检测鼠标左键是否按下,并获取鼠标在X轴和Y轴上的移动距离,例如:
```
if (Input.GetMouseButton(0))
{
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotateSpeed;
}
```
4. 根据获取到的鼠标移动距离,使用Transform.Rotate()函数来实现物体的旋转,例如:
```
transform.Rotate(Vector3.up, mouseX, Space.World);
transform.Rotate(Vector3.right, mouseY, Space.World);
```
这样,当鼠标左键按下并移动时,就可以通过上述代码实现物体的旋转。
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