这段代码npc_speed = npc_speeds[i] npc_acceleration = npc_accelerations[i] physics_control = blueprint.get_physics_control() physics_control.max_speed = npc_speed / 3.6 # convert km/h to m/s physics_control.max_acceleration = npc_acceleration blueprint.set_physics_control(physics_control)报错AttributeError: 'ActorBlueprint' object has no attribute 'get_physics_control'
时间: 2024-04-03 15:36:24 浏览: 58
W-CDMA.rar_AIR_Code Name_UMTS_fdd
这个错误是因为`ActorBlueprint`类没有`get_physics_control`方法,导致调用该方法时出现了属性错误。你需要检查一下代码,确认是否正确地导入了相关类,并且该类中是否真的有这个方法。如果没有该方法,你需要查找其他途径获取精灵的物理控制,或者修改代码以使用其他方法来控制精灵的物理属性。
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