用C++写一个四边形是一个基本形状,梯形继承自四边形,长方形继承自梯形,正方形继承自长方形。四边形有四个边,梯形是一个等腰的四边形,长方形是一个等腰梯形,而正方形是一个length和width相等的长方形。

时间: 2023-06-02 08:05:38 浏览: 59
好的,我可以回答这个问题。以下是C语言实现: ```c #include <stdio.h> // 四边形 struct Quadrilateral { float side1; float side2; float side3; float side4; }; // 梯形 struct Trapezoid : Quadrilateral { float height; }; // 长方形 struct Rectangle : Trapezoid { float width; }; // 正方形 struct Square : Rectangle { float length; }; int main() { // 新建一个正方形 Square square; square.length = 5.0; square.width = 5.0; square.height = 5.0 * 0.5; square.side1 = 5.0; square.side2 = 5.0; square.side3 = 5.0; square.side4 = 5.0; printf("正方形面积为: %.2f\n", square.length * square.length); return 0; } ``` 这里我们定义了四个结构体,分别代表四边形、梯形、长方形和正方形。各个子类都继承父类的属性,可以算出自己的面积。在main函数中,我们新建了一个正方形并打印出它的面积。

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