cocos 3.7版本 人物动作代码示例
时间: 2023-08-03 15:07:07 浏览: 123
Cocos2d-x人物动作类实例
在Cocos2d-x 3.7版本中,您可以使用以下代码示例来创建人物动作:
```cpp
// 创建一个精灵
auto sprite = Sprite::create("character.png");
sprite->setPosition(Vec2(100, 100));
this->addChild(sprite);
// 创建动画帧
Vector<SpriteFrame*> frames;
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
auto frame = SpriteFrame::create(StringUtils::format("character_%02d.png", i), Rect(0, 0, 100, 100));
frames.pushBack(frame);
}
// 创建动画
auto animation = Animation::createWithSpriteFrames(frames, 0.2f);
auto animate = Animate::create(animation);
// 运行人物动作
sprite->runAction(RepeatForever::create(animate));
```
上述代码假设您有以下文件资源:
- `character.png`:人物的纹理文件
- `character_01.png`、`character_02.png`、`character_03.png`、`character_04.png`:人物不同动作的帧图像
您可以根据自己的需求修改上述代码,以适应您的人物动画。
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