用c++写个基于lattice算法的城区规划

时间: 2024-03-03 15:47:41 浏览: 16
好的,基于lattice算法的城区规划可以分为以下几个步骤: 1. 定义城市地图和基本规划要求,例如城市规模、区域划分、道路网络、公共设施、绿化等。 2. 建立格子图模型,将城市地图转化为一个二维的格子图,每个格子代表一个小区或街区。 3. 设计评价函数,用于评价格子的适宜程度,例如格子周围是否有交通设施、公园、商业区等。 4. 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分。 5. 根据得分将格子划分为不同的类别,例如住宅区、商业区、工业区等。 6. 根据不同的类别,设计不同的规划策略,例如住宅区要考虑居民的生活便利性,商业区要考虑商业活动的繁荣程度。 7. 根据规划策略对每个格子进行规划,例如住宅区应该安排多少楼房、商业区应该安排多少商铺等。 8. 对规划结果进行评估和调整,并进行优化。 下面是一个简单的基于lattice算法的城区规划的C++代码示例,仅供参考: ``` #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义城市地图和基本规划要求 int citySize = 10; int roadNum = 3; int parkNum = 2; int shopNum = 5; int houseNum = 10; // 定义格子图模型 vector<vector<int>> lattice(citySize, vector<int>(citySize)); // 定义评价函数 int evaluate(int x, int y) { int score = 0; // 根据周围的情况对格子进行评价,这里只做示例 if (lattice[x - 1][y] == 1) score++; if (lattice[x + 1][y] == 1) score++; if (lattice[x][y - 1] == 1) score++; if (lattice[x][y + 1] == 1) score++; return score; } // 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分 vector<vector<int>> evaluateLattice() { vector<vector<int>> scores(citySize, vector<int>(citySize)); for (int i = 0; i < citySize; i++) { for (int j = 0; j < citySize; j++) { scores[i][j] = evaluate(i, j); } } return scores; } // 根据得分将格子划分为不同的类别 vector<vector<int>> classifyLattice(vector<vector<int>> scores) { vector<vector<int>> classes(citySize, vector<int>(citySize)); for (int i = 0; i < citySize; i++) { for (int j = 0; j < citySize; j++) { if (scores[i][j] >= 3) { classes[i][j] = 1; // 商业区 } else { classes[i][j] = 2; // 住宅区 } } } return classes; } // 根据不同的类别,设计不同的规划策略 vector<vector<int>> planLattice(vector<vector<int>> classes) { vector<vector<int>> plan(citySize, vector<int>(citySize)); int shopCount = 0; int houseCount = 0; for (int i = 0; i < citySize; i++) { for (int j = 0; j < citySize; j++) { if (classes[i][j] == 1 && shopCount < shopNum) { plan[i][j] = 3; // 商铺 shopCount++; } else if (classes[i][j] == 2 && houseCount < houseNum) { plan[i][j] = 4; // 楼房 houseCount++; } else { plan[i][j] = 2; // 空地 } } } return plan; } // 输出格子图模型 void printLattice(vector<vector<int>> lattice) { for (int i = 0; i < citySize; i++) { for (int j = 0; j < citySize; j++) { cout << lattice[i][j] << " "; } cout << endl; } } int main() { // 初始化格子图模型 for (int i = 0; i < citySize; i++) { for (int j = 0; j < citySize; j++) { lattice[i][j] = 0; } } // 随机生成道路和公园 for (int i = 0; i < roadNum; i++) { int x = rand() % citySize; int y = rand() % citySize; lattice[x][y] = 1; } for (int i = 0; i < parkNum; i++) { int x = rand() % citySize; int y = rand() % citySize; lattice[x][y] = 2; } // 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分 vector<vector<int>> scores = evaluateLattice(); // 根据得分将格子划分为不同的类别 vector<vector<int>> classes = classifyLattice(scores); // 根据不同的类别,设计不同的规划策略 vector<vector<int>> plan = planLattice(classes); // 输出格子图模型和规划结果 cout << "Lattice:" << endl; printLattice(lattice); cout << "Plan:" << endl; printLattice(plan); return 0; } ```

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