用c++写个基于lattice算法的城区规划
时间: 2024-03-03 15:47:41 浏览: 16
好的,基于lattice算法的城区规划可以分为以下几个步骤:
1. 定义城市地图和基本规划要求,例如城市规模、区域划分、道路网络、公共设施、绿化等。
2. 建立格子图模型,将城市地图转化为一个二维的格子图,每个格子代表一个小区或街区。
3. 设计评价函数,用于评价格子的适宜程度,例如格子周围是否有交通设施、公园、商业区等。
4. 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分。
5. 根据得分将格子划分为不同的类别,例如住宅区、商业区、工业区等。
6. 根据不同的类别,设计不同的规划策略,例如住宅区要考虑居民的生活便利性,商业区要考虑商业活动的繁荣程度。
7. 根据规划策略对每个格子进行规划,例如住宅区应该安排多少楼房、商业区应该安排多少商铺等。
8. 对规划结果进行评估和调整,并进行优化。
下面是一个简单的基于lattice算法的城区规划的C++代码示例,仅供参考:
```
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义城市地图和基本规划要求
int citySize = 10;
int roadNum = 3;
int parkNum = 2;
int shopNum = 5;
int houseNum = 10;
// 定义格子图模型
vector<vector<int>> lattice(citySize, vector<int>(citySize));
// 定义评价函数
int evaluate(int x, int y) {
int score = 0;
// 根据周围的情况对格子进行评价,这里只做示例
if (lattice[x - 1][y] == 1) score++;
if (lattice[x + 1][y] == 1) score++;
if (lattice[x][y - 1] == 1) score++;
if (lattice[x][y + 1] == 1) score++;
return score;
}
// 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分
vector<vector<int>> evaluateLattice() {
vector<vector<int>> scores(citySize, vector<int>(citySize));
for (int i = 0; i < citySize; i++) {
for (int j = 0; j < citySize; j++) {
scores[i][j] = evaluate(i, j);
}
}
return scores;
}
// 根据得分将格子划分为不同的类别
vector<vector<int>> classifyLattice(vector<vector<int>> scores) {
vector<vector<int>> classes(citySize, vector<int>(citySize));
for (int i = 0; i < citySize; i++) {
for (int j = 0; j < citySize; j++) {
if (scores[i][j] >= 3) {
classes[i][j] = 1; // 商业区
} else {
classes[i][j] = 2; // 住宅区
}
}
}
return classes;
}
// 根据不同的类别,设计不同的规划策略
vector<vector<int>> planLattice(vector<vector<int>> classes) {
vector<vector<int>> plan(citySize, vector<int>(citySize));
int shopCount = 0;
int houseCount = 0;
for (int i = 0; i < citySize; i++) {
for (int j = 0; j < citySize; j++) {
if (classes[i][j] == 1 && shopCount < shopNum) {
plan[i][j] = 3; // 商铺
shopCount++;
} else if (classes[i][j] == 2 && houseCount < houseNum) {
plan[i][j] = 4; // 楼房
houseCount++;
} else {
plan[i][j] = 2; // 空地
}
}
}
return plan;
}
// 输出格子图模型
void printLattice(vector<vector<int>> lattice) {
for (int i = 0; i < citySize; i++) {
for (int j = 0; j < citySize; j++) {
cout << lattice[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
// 初始化格子图模型
for (int i = 0; i < citySize; i++) {
for (int j = 0; j < citySize; j++) {
lattice[i][j] = 0;
}
}
// 随机生成道路和公园
for (int i = 0; i < roadNum; i++) {
int x = rand() % citySize;
int y = rand() % citySize;
lattice[x][y] = 1;
}
for (int i = 0; i < parkNum; i++) {
int x = rand() % citySize;
int y = rand() % citySize;
lattice[x][y] = 2;
}
// 根据评价函数对格子进行评价,并计算出每个格子的得分
vector<vector<int>> scores = evaluateLattice();
// 根据得分将格子划分为不同的类别
vector<vector<int>> classes = classifyLattice(scores);
// 根据不同的类别,设计不同的规划策略
vector<vector<int>> plan = planLattice(classes);
// 输出格子图模型和规划结果
cout << "Lattice:" << endl;
printLattice(lattice);
cout << "Plan:" << endl;
printLattice(plan);
return 0;
}
```