棋盘格对比度怎么通过代码实现

时间: 2023-10-20 13:06:01 浏览: 51
棋盘格对比度是指棋盘格中黑白方格之间的亮度差异,可以通过代码实现。具体的方法如下: 1. 读取图像:首先,需要通过代码读取棋盘格的图像,并将其转换为灰度图像。 2. 分割图像:将灰度图像分割成黑白两部分,分别计算黑色像素和白色像素的数量。 3. 计算对比度:通过黑白像素的数量计算出棋盘格的对比度。对比度的计算公式为: Contrast = (I_max - I_min) / (I_max + I_min) 其中,I_max是白色像素的数量,I_min是黑色像素的数量。 对比度的值范围在0到1之间,数值越大表示图像的黑白对比度越明显。 4. 显示结果:将对比度的值显示在图像上,或者输出到控制台中,以便用户可以直观地了解棋盘格的对比度。 需要注意的是,计算棋盘格对比度的方法可能因为棋盘格的形状、大小等因素而有所差异,需要根据具体情况进行调整和优化。
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opencv棋盘格角点检测代码

OpenCV提供了用于检测棋盘格角点的函数,该函数为cv::findChessboardCorners()。下面是一个简单的示例代码: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // 读入图像 Mat img = imread("chessboard.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); // 棋盘格尺寸 Size boardSize(9, 6); // 检测角点 std::vector<Point2f> corners; bool found = findChessboardCorners(img, boardSize, corners); // 绘制角点 if (found) { drawChessboardCorners(img, boardSize, corners, found); } // 显示结果 imshow("Chessboard Corners", img); waitKey(0); return 0; } ``` 这段代码可以读入一张名为“chessboard.jpg”的图像,并检测其上的棋盘格角点。如果成功检测到,将在图像上绘制出角点。你可以自己替换图像,以及修改棋盘格尺寸。需要注意的是,棋盘格的边界必须全部可见才能成功检测到角点。

python实现双目相机的棋盘格标定代码

下面是一个简单的双目相机棋盘格标定的 Python 代码示例: ```python import numpy as np import cv2 import glob # 棋盘格尺寸 CHESSBOARD_SIZE = (9, 6) # 棋盘格三维坐标 objpoints = [] for i in range(CHESSBOARD_SIZE[1]): for j in range(CHESSBOARD_SIZE[0]): objpoints.append([j, i, 0]) objpoints = np.array(objpoints, dtype=np.float32) # 存储棋盘格角点坐标的数组 imgpoints_l = [] imgpoints_r = [] # 获取所有棋盘格图片的文件名 images_l = glob.glob('left/*.jpg') images_r = glob.glob('right/*.jpg') for fname_l, fname_r in zip(images_l, images_r): # 读取左右相机的图片 img_l = cv2.imread(fname_l) img_r = cv2.imread(fname_r) # 转换为灰度图像 gray_l = cv2.cvtColor(img_l, cv2.COLOR_BGR2GRAY) gray_r = cv2.cvtColor(img_r, cv2.COLOR_BGR2GRAY) # 查找棋盘格角点 ret_l, corners_l = cv2.findChessboardCorners(gray_l, CHESSBOARD_SIZE, None) ret_r, corners_r = cv2.findChessboardCorners(gray_r, CHESSBOARD_SIZE, None) # 如果找到了棋盘格角点 if ret_l and ret_r: # 绘制棋盘格角点 cv2.drawChessboardCorners(img_l, CHESSBOARD_SIZE, corners_l, ret_l) cv2.drawChessboardCorners(img_r, CHESSBOARD_SIZE, corners_r, ret_r) # 添加角点坐标到数组中 imgpoints_l.append(corners_l) imgpoints_r.append(corners_r) # 标定相机 ret_l, mtx_l, dist_l, rvecs_l, tvecs_l = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints_l, gray_l.shape[::-1], None, None) ret_r, mtx_r, dist_r, rvecs_r, tvecs_r = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints_r, gray_r.shape[::-1], None, None) # 双目标定 flags = 0 flags |= cv2.CALIB_FIX_INTRINSIC criteria = (cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 1e-5) ret, M1, d1, M2, d2, R, T, E, F = cv2.stereoCalibrate(objpoints, imgpoints_l, imgpoints_r, mtx_l, dist_l, mtx_r, dist_r, gray_l.shape[::-1], criteria=criteria, flags=flags) # 计算校正参数 R1, R2, P1, P2, Q, _, _ = cv2.stereoRectify(M1, d1, M2, d2, gray_l.shape[::-1], R, T, alpha=0) # 计算映射矩阵 map_l_x, map_l_y = cv2.initUndistortRectifyMap(M1, d1, R1, P1, gray_l.shape[::-1], cv2.CV_32FC1) map_r_x, map_r_y = cv2.initUndistortRectifyMap(M2, d2, R2, P2, gray_l.shape[::-1], cv2.CV_32FC1) # 保存校正参数 np.savez('calibration.npz', M1=M1, d1=d1, M2=M2, d2=d2, R=R, T=T, E=E, F=F, R1=R1, R2=R2, P1=P1, P2=P2, Q=Q) # 显示校正结果 while True: # 读取左右相机的图片 img_l = cv2.imread(images_l[0]) img_r = cv2.imread(images_r[0]) # 校正左右相机的图像 img_l_rectified = cv2.remap(img_l, map_l_x, map_l_y, cv2.INTER_LINEAR) img_r_rectified = cv2.remap(img_r, map_r_x, map_r_y, cv2.INTER_LINEAR) # 绘制校正结果 img_rectified = np.hstack((img_l_rectified, img_r_rectified)) cv2.imshow('rectified', img_rectified) if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break cv2.destroyAllWindows() ``` 这个代码使用 OpenCV 库实现了棋盘格标定和双目相机标定,同时也演示了如何使用标定参数进行图像校正。请注意,为了获得更好的标定效果,应该使用多组不同角度和位置的棋盘格图片来进行标定。

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