用VS2017开发七巧板
时间: 2024-04-26 10:25:48 浏览: 8
开发七巧板可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个新的Win32控制台应用程序项目。
2. 在项目属性中,选择使用Unicode字符集。
3. 在资源文件中添加七巧板的图形资源。
4. 在主函数中初始化窗口,并将图形资源加载到内存中。
5. 编写处理消息的函数,包括 WM_PAINT、WM_LBUTTONDOWN 和 WM_DESTROY。
6. 在消息循环中处理窗口消息,包括重绘窗口、捕捉鼠标事件和销毁窗口。
7. 实现七巧板的绘制和移动逻辑,包括鼠标拖动、旋转和放置拼图。
8. 调试和测试程序,确保七巧板的功能正常。
需要注意的是,开发七巧板需要熟练掌握 Windows API 编程和图形学知识。同时,可以参考一些现有的七巧板程序,如 PuzzlePro、JigSawedME 和 Shape Shifter,来加深理解和提高开发效率。
相关问题
用Python输出七巧板
七巧板是一种古老的中国智力玩具,它包含七个不同形状的木块,可以组合成各种形状。下面是一个用Python输出七巧板的例子:
```
# 七巧板的块编号和形状
pieces = [
(1, [(0,0), (1,0), (1,1)]),
(2, [(0,0), (1,0), (2,0), (1,1)]),
(3, [(0,0), (1,0), (1,1), (2,1)]),
(4, [(0,0), (1,0), (2,0), (2,1), (3,1)]),
(5, [(0,0), (0,1), (1,1), (2,1), (2,0)]),
(6, [(0,0), (1,0), (1,1), (2,1), (3,1), (4,1)]),
(7, [(0,0), (1,0), (2,0), (3,0), (2,1)])
]
# 构建空白的棋盘
board = []
for i in range(5):
board.append(*4)
# 递归函数,用于填充棋盘
def fill_board(board, pieces):
# 检查棋盘是否填满
if board != 0:
return True
# 找到下一个空位
for i in range(5):
for j in range(4):
if board[i][j] == 0:
row, col = i, j
break
else:
continue
break
# 尝试放置每一个块
for piece in pieces:
if piece in used_pieces:
continue
for variant in get_variants(piece):
if check_fit(board, variant, row, col):
place_piece(board, variant, row, col)
used_pieces.append(piece)
if fill_board(board, pieces):
return True
remove_piece(board, variant, row, col)
used_pieces.pop()
return False
# 获取一个块的所有可能变体
def get_variants(piece):
variants = []
for i in range(4):
piece = rotate_piece(piece)
if piece not in variants:
variants.append(piece)
flipped = flip_piece(piece)
if flipped not in variants:
variants.append(flipped)
return variants
# 将一个块旋转90度
def rotate_piece(piece):
new_piece = []
for x,y in piece:
new_piece.append((y,-x))
min_x = min([x for x,y in new_piece])
min_y = min([y for x,y in new_piece])
return [(x-min_x,y-min_y) for x,y in new_piece]
# 将一个块水平翻转
def flip_piece(piece):
new_piece = []
for x,y in piece:
new_piece.append((-x,y))
min_x = min([x for x,y in new_piece])
min_y = min([y for x,y in new_piece])
return [(x-min_x,y-min_y) for x,y in new_piece]
# 检查一个块是否能够放置到指定位置
def check_fit(board, piece, row, col):
for x,y in piece:
if row+x < 0 or row+x > 4 or col+y < 0 or col+y > 3:
return False
if board[row+x][col+y] != 0:
return False
return True
# 将一个块放置到指定位置
def place_piece(board, piece, row, col):
for x,y in piece:
board[row+x][col+y] = piece_id
# 将一个块从指定位置移除
def remove_piece(board, piece, row, col):
for x,y in piece:
board[row+x][col+y] = 0
# 开始求解
used_pieces = []
fill_board(board, pieces)
# 输出结果
for row in board:
print(row)
```
用opengl设计七巧板
要用OpenGL设计七巧板,需要先了解OpenGL的基本概念、基本操作和编程语言。特别是对于OpenGL的2D绘图能力和矩形裁剪操作的理解和掌握可以帮助我们实现七巧板绘制。对于七巧板,我们需要绘制7种不同的平行四边形和一个正方形,然后将它们组合在不同的方式下实现拼图。
首先,我们可以使用glBegin/glEnd函数来描述这8个多边形,其中,使用顶点坐标和颜色信息来绘制多边形。然后,我们可以使用glTranslatef/glRotatef/glScalef等函数进行平移、旋转和缩放操作,来绘制不同形态的七巧板。最后,我们可以使用背面裁剪、区域裁剪等方式来优化绘图效果,提高渲染性能。
总之,利用OpenGL技术绘制七巧板需要深入了解OpenGL,掌握相关编程技术,才能实现七巧板绘制。