定义函数,用递归方法完成下面代码功能\nint max(int data[ ],int n)\n{ int max, i;\nmax=data[0];\nfor( i=1;i<n;i++)\nif(max<da
时间: 2023-04-19 11:01:15 浏览: 51
ta[i])\nmax=data[i];\nreturn max;\n}\n\n使用递归方法实现上述代码功能的函数如下:\nint max(int data[], int n)\n{\n if(n == 1)\n return data[];\n else\n {\n int max = max(data, n-1);\n if(max < data[n-1])\n max = data[n-1];\n return max;\n }\n}
相关问题
1.已知顺序表L含有n个整数,试分别以函数形式写出下列运算的递归算法: (设传入参数:顺序表L,初始参数值k) (1)(10分)求表中的最大整数int Max(SqList &L, int k);
L, int k)
{
if (k == L.length - 1)
return L.data[k];
int max = Max(L, k+1);
if (L.data[k] > max)
return L.data[k];
else
return max;
}
// (2) (10分) 打印顺序表的所有元素
void Print(SqList L, int k)
{
if (k == L.length - 1)
printf("%d ", L.data[k]);
else
{
printf("%d ", L.data[k]);
Print(L, k+1);
}
}
// (3) (10分) 求表中元素的平均值
double Average(SqList L, int k)
{
if (k == L.length - 1)
return L.data[k] / (double)L.length;
double sum = Average(L, k+1) * (L.length-k-1);
return (sum + L.data[k]) / L.length;
}
// (4) (10分) 判断表中是否存在元素m,若存在则返回元素下标,否则返回-1
int Search(SqList L, int k, int m)
{
if (k == L.length)
return -1;
if (L.data[k] == m)
return k;
return Search(L, k+1, m);
}
// (5) (10分) 删除值为x的所有元素
void DeleteX(SqList& L, int k, int x)
{
if (k == L.length)
return;
if (L.data[k] == x)
{
for (int j = k; j < L.length-1; j++)
L.data[j] = L.data[j+1];
L.length--;
DeleteX(L, k, x);
}
else
DeleteX(L, k+1, x);
}
// (6) (10分) 在位置i插入元素x
void Insert(SqList& L, int i, int x)
{
if (i == L.length)
{
L.data[L.length] = x;
L.length++;
return;
}
for (int j = L.length-1; j >= i; j--)
L.data[j+1] = L.data[j];
L.data[i] = x;
L.length++;
}
要求使用DevC++,已知Ackermann函数,借助栈实现计算Ack(m,n)的非递归算法。
以下是使用Dev-C++实现Ackermann函数的非递归算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_STACK_SIZE 1000
// 定义栈的结构体
struct Stack {
int top;
int data[MAX_STACK_SIZE];
};
// 初始化栈
void initStack(struct Stack *s) {
s->top = -1;
}
// 判断栈是否为空
int isStackEmpty(struct Stack *s) {
return s->top == -1;
}
// 判断栈是否已满
int isStackFull(struct Stack *s) {
return s->top == MAX_STACK_SIZE - 1;
}
// 入栈
void push(struct Stack *s, int x) {
if (isStackFull(s)) {
printf("Stack overflow!\n");
exit(1);
}
s->data[++s->top] = x;
}
// 出栈
int pop(struct Stack *s) {
if (isStackEmpty(s)) {
printf("Stack underflow!\n");
exit(1);
}
return s->data[s->top--];
}
// 计算Ackermann函数
int ackermann(int m, int n) {
struct Stack s;
initStack(&s);
push(&s, m);
push(&s, n);
while (!isStackEmpty(&s)) {
n = pop(&s);
m = pop(&s);
if (m == 0) {
push(&s, m);
push(&s, n+1);
} else if (n == 0) {
push(&s, m-1);
push(&s, 1);
} else {
push(&s, m-1);
push(&s, m);
push(&s, n-1);
}
}
return n;
}
int main() {
int m, n;
printf("Input m and n: ");
scanf("%d%d", &m, &n);
printf("Ackermann(%d, %d) = %d\n", m, n, ackermann(m, n));
return 0;
}
```
在这个实现中,我们使用了一个结构体来定义栈,并实现了入栈、出栈、初始化和判断栈是否为空或已满的函数。在计算Ackermann函数时,我们首先将m和n入栈,然后进入循环,直到栈为空。每次循环中,我们从栈中取出m和n,根据Ackermann函数的定义进行计算,并将结果入栈。当栈为空时,栈顶元素即为Ackermann函数的返回值。