ue5.1 烘焙是什么意思

时间: 2023-09-16 08:12:09 浏览: 65
烘焙是指在UE4或其它建模软件中的一个术语,它通过将光照信息渲染成贴图,然后将贴图贴回场景,以节省GPU/CPU资源。在普通渲染时,会根据光照分布生成相应的图像,而烘焙相当于直接将最终效果记录在硬盘中,再次打开的时候就直接从硬盘读取,不需要在临时渲染。因此,烘焙对于复杂场景的渲染有重要意义,但对于静态帧而言则意义不大。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [游戏渲染建模常用到的相关名词 AlvinCR个人理解-(烘焙、法线、LOD、UV坐标、各向异性)](https://blog.csdn.net/AlvinCasper/article/details/113414284)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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