mfc static自绘
时间: 2023-12-24 10:00:53 浏览: 34
MFC(Microsoft Foundation Class)是一个为基于Windows的应用程序提供类库的C++框架。在MFC中,static控件是一种用于显示静态文本或图像的控件。而"自绘"意味着我们可以自己来绘制static控件的外观,而不是依赖系统默认的外观。
要实现MFC static自绘,首先需要派生出一个新的类来继承MFC的CStatic类,然后重载它的绘图函数(通常是OnPaint函数)。在重载的绘图函数中,我们可以使用GDI+或者GDI等绘图API来自定义static控件的外观,比如绘制特定的图案、文字或者形状等。我们也可以在绘图函数里响应鼠标事件,实现交互功能。
在自绘的过程中,我们需要注意控件的边界、背景、状态切换,确保绘制的内容能够正确显示在static控件上,并且不会影响其它控件的外观。另外,我们还可以通过使用双缓冲技术来减少闪烁,提高绘制效果。
总之,MFC static自绘可以让开发者有更大的自由度来定制和美化界面,使得应用程序的界面更加个性化和专业化。需要注意的是,自绘需要考虑到性能和兼容性等问题,所以在使用时需要谨慎选择绘图方案,并进行充分的测试和优化。
相关问题
MFC用自绘的PNG图片作为对话框的背景图
要在MFC对话框中使用自绘的PNG图片作为背景图,可以使用以下步骤:
1. 在对话框资源文件中添加一个静态控件,并将其大小调整为与对话框大小一致。
2. 将静态控件的ID设置为一个自定义的ID。
3. 在对话框的OnInitDialog()函数中,使用CStatic类的SubclassDlgItem()函数将静态控件子类化。
4. 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中,使用GDI+库绘制PNG图片。
以下是一个示例代码,可以将对话框的背景设置为自绘的PNG图片:
```
// 在对话框头文件中包含GDI+库头文件
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
// 在对话框头文件中定义静态控件指针和图片指针
CStatic* m_pBackground;
Image* m_pImage;
// 在对话框的OnInitDialog()函数中进行初始化
m_pBackground = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND);
m_pBackground->SubclassDlgItem(IDC_STATIC_BACKGROUND, this);
m_pImage = Image::FromFile(L"background.png"); // 加载PNG图片
// 在静态控件的WM_PAINT消息处理函数中绘制PNG图片
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(m_pBackground);
Graphics graphics(dc);
graphics.DrawImage(m_pImage, 0, 0);
}
```
这里假设PNG图片的文件名为background.png,静态控件的ID为IDC_STATIC_BACKGROUND。需要注意的是,在程序退出前,需要调用GdiplusShutdown()函数释放GDI+库所占用的资源。
mfc static text控件设置为透明无效
MFC的静态文本控件默认是不支持透明的,但可以通过以下两种方法实现:
1. 使用自绘控件。在控件的OnPaint()函数中,使用透明背景色绘制文本即可。
2. 使用图片作为静态文本控件的背景。将静态文本控件的背景设置为透明,然后在其上层添加一个图片控件,将图片控件的位置和大小与静态文本控件相同,然后将图片控件的显示顺序置于静态文本控件之上即可。
下面是两种方法的具体实现:
1. 自绘控件方法:
在静态文本控件的头文件中添加以下代码:
```
class CMyStatic : public CStatic
{
public:
CMyStatic();
virtual ~CMyStatic();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnPaint();
};
```
在静态文本控件的源文件中添加以下代码:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyStatic, CStatic)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
CMyStatic::CMyStatic()
{
}
CMyStatic::~CMyStatic()
{
}
void CMyStatic::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.SetTextColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置文本颜色,可根据需要修改
CString strText;
GetWindowText(strText);
dc.DrawText(strText, &rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
}
```
2. 使用图片背景方法:
首先在资源文件中添加一张图片,然后在对话框的OnInitDialog()函数中添加以下代码:
```
CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXT); // IDC_STATIC_TEXT为静态文本控件ID
pStatic->ModifyStyle(0, SS_NOTIFY); // 设置静态文本控件支持鼠标事件
pStatic->SetWindowText(_T("Hello World!")); // 设置文本内容
pStatic->SetTransparent(TRUE); // 设置静态文本控件背景透明
CRect rect;
pStatic->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
CStatic* pImage = new CStatic();
pImage->Create(_T(""), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, rect, this, IDC_STATIC_IMAGE); // IDC_STATIC_IMAGE为图片控件ID
pImage->SetBitmap((HBITMAP)::LoadImage(NULL, _T("图片路径"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE)); // 设置图片控件的背景图片路径
pImage->BringWindowToTop(); // 将图片控件的显示顺序置于静态文本控件之上
```
其中,需要将“图片路径”替换为实际的图片文件路径。