java+模式设计+生成器

时间: 2023-11-13 21:05:53 浏览: 50
Java生成器模式是23种设计模式之一,它主要用于创建复杂对象,将对象的构建过程与其表示分离,以便于同样的构建过程可以创建不同的表示。Java生成器模式通常包含一个Builder类,该类定义了一系列方法用于设置对象的属性,以及一个Director类,该类使用Builder类来构建对象。在Java中,生成器模式可以用于自动生成代码,例如通过页面生成单表、一对一、一对多、多对多代码,支持无限级联,支持所有关系型数据库,支持Spring Boot整合。
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工厂模式 生成渲染器 java

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在Java中,工厂模式通常通过一个工厂接口和多个实现类来实现。这些实现类都实现了工厂接口,并负责创建不同类型的对象。在这种情况下,我们可以创建一个渲染器工厂接口,该接口定义了一个用于创建渲染器的方法。然后,我们可以创建多个实现类,每个实现类都负责创建不同类型的渲染器。例如,我们可以创建一个HTML渲染器工厂实现类和一个PDF渲染器工厂实现类,它们分别负责创建HTML渲染器和PDF渲染器。 以下是一个示例代码,演示如何使用工厂模式生成渲染器: ```java // 渲染器接口 public interface Renderer { void render(String text); } // HTML渲染器实现类 public class HtmlRenderer implements Renderer { public void render(String text) { System.out.println("<html>" + text + "</html>"); } } // PDF渲染器实现类 public class PdfRenderer implements Renderer { public void render(String text) { System.out.println("PDF: " + text); } } // 渲染器工厂接口 public interface RendererFactory { Renderer createRenderer(); } // HTML渲染器工厂实现类 public class HtmlRendererFactory implements RendererFactory { public Renderer createRenderer() { return new HtmlRenderer(); } } // PDF渲染器工厂实现类 public class PdfRendererFactory implements RendererFactory { public Renderer createRenderer() { return new PdfRenderer(); } } // 使用工厂模式生成渲染器 public class RendererGenerator { public static void main(String[] args) { RendererFactory factory = new HtmlRendererFactory(); Renderer renderer = factory.createRenderer(); renderer.render("Hello, world!"); } } ```

java 设计模式 八股

Java设计模式是指用于解决软件设计问题的可重复利用的解决方案。它们通常与面向对象设计和编程相关,并具有非常实用的特征。Java设计模式的应用非常广泛,包括Java SE API,企业级Java应用程序,Java EE Web应用程序,移动应用程序等。 八股是指常见问题的标准答案,在Java设计模式中也有相关的八股,以下为Java设计模式八股: 1. 单例模式 在系统中只存在一个特定的实例。使用私有的构造函数,将构造函数私有化,防止直接创建实例。全局持有一个实例,提供一个公共的静态方法获取该实例。 2. 工厂模式 通过一个工厂类选择特定的对象创建方式,而不是直接实例化一个对象。对于需要频繁添加新的对象的系统来说,具有极大的灵活性。 3. 抽象工厂模式 与工厂模式相似,但它创建一组相关或依赖对象。因此,它不仅返回单个对象,而且返回对象集。 4. 适配器模式 将现有接口转化为另一个客户需求的接口。适配器可以重用不兼容的接口并且对系统兼容性没有负面影响。 5. 装饰模式 在不改变原始对象的情况下,动态地扩展一个对象的功能。装饰器类与其所装饰的对象具有相同的接口,因此装饰器可以取代该对象以满足客户需求。 6. 观察者模式 使对象被动地得知其他对象的改变。被观察者维护观察者列表,并在状态发生变化时通知所有观察者。 7. 策略模式 根据需要从一组算法中选择一个算法来完成指定任务。被选择的算法可以由程序在运行时动态地更改。 8. 建造者模式 与工厂模式相似,只是在生成对象时,逐步递进地构建一个复杂的对象。通过更好地组织复杂对象的构造过程,简化了对象的创建和维护。 以上八股是Java设计模式中最应用最广泛的一些模式,深入理解和掌握这些模式,在实际应用系统中可以提高程序的重用性、扩展性和维护性。

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