unity开发hololens2 ,如何通过代码重启程序

时间: 2023-12-13 17:03:59 浏览: 25
在Hololens 2上,您可以通过以下C#代码重启Unity开发的应用程序: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class RestartApp : MonoBehaviour { // 定义重启应用程序的方法 public void Restart() { SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name); } } ``` 在上述代码中,`Restart` 方法通过重新加载当前场景来重启应用程序。要重启应用程序,您可以在代码中调用此方法。 您可以将上述代码添加到您的Hololens 2应用程序中的任何对象中。例如,在您的UI中添加一个按钮,然后将上述代码添加到按钮的单击事件中,这样当用户单击按钮时,应用程序将重启。
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unity开发hololens2 ,如何重启程序

在Hololens 2上,可以通过以下步骤重启Unity开发的应用程序: 1. 在Hololens 2上打开菜单,然后选择“设置”。 2. 选择“系统”选项卡,然后选择“电源和睡眠”选项。 3. 选择“重新启动”按钮,然后确认您要重新启动设备。 请注意,重启Hololens 2将关闭所有正在运行的应用程序。在重新启动后,您可以重新打开Unity开发的应用程序。

Unity 开发 Hololens2 MR应用程序

你好!对于使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序,你可以参考以下步骤: 1. 安装所需的软件和工具:首先,确保你已经安装了Unity引擎和Hololens 2的开发工具包(HoloLens 2 Development Edition)。可以从Unity官网下载Unity引擎,而Hololens 2的开发工具包可以从Microsoft官网获取。 2. 创建新项目:打开Unity引擎并创建一个新项目。选择3D模板,并确保选择了Universal Windows Platform作为目标平台。 3. 配置项目设置:在Unity中,进入“Edit”菜单,然后选择“Project Settings”和“Player”。在Inspector窗口中,展开“Universal Windows Platform”选项卡,确保选择了正确的目标设备(Hololens 2)。 4. 导入Hololens 2的软件包:使用Unity的Package Manager导入Hololens 2的软件包,这将提供Hololens 2的功能和性能支持。 5. 创建场景和对象:使用Unity的编辑器创建场景,并向场景中添加所需的3D对象、UI元素和其他交互元素。 6. 调整摄像机设置:对于Hololens 2应用程序,摄像机设置非常重要。确保将摄像机设置为适应Hololens 2的视野范围和显示要求。 7. 添加MR功能:使用Hololens 2的软件包中提供的API和组件,添加MR功能,如手势识别、语音识别和空间映射等。 8. 进行测试和调试:在Unity引擎中,可以使用模拟器进行初步的测试和调试。但是最好在实际的Hololens 2设备上进行真实环境的测试。 9. 构建和部署应用程序:完成应用程序开发后,使用Unity引擎的构建工具将应用程序打包为Hololens 2所需的应用程序包(.appx)。然后,将该应用程序包部署到Hololens 2设备上进行使用。 希望这些步骤能够帮助你开始使用Unity开发Hololens 2的MR应用程序!如有其他问题,请随时提问。

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