(1) 定义一个圆锥类: Cone (1分) ,该类中包含一个double型的成员变量: h (1分) ;以及一个double型的成员变量: r (1分) ; (2)在Cone中定义-一个带参数的构造方法,给成员变量赋值; (2分) (3)在Cone中定义-一个返回值为double的成员方法,方法名为: getVolume,该方法的作用为计算底面为圆形的锥体体积(如果成员变量的值均大于等于0则返回计算出的体积,如果不满足条件则返回-1) ; (4分) (4)编写主类App,主类中创建一个高为4的Cone类的对象,在控制台中输出一个以半径为1的圆形为底面的圆锥体体积。(3分)
时间: 2023-05-22 08:05:29 浏览: 139
定义一个圆锥类Cone,包含成员变量h和r:
```
class Cone {
private:
double h;
double r;
public:
Cone(double height, double radius) { // 带参数的构造方法
h = height;
r = radius;
}
double getVolume() { // 计算锥体体积的成员方法
if (h >= 0 && r >= 0) {
return (1.0 / 3) * 3.1415926 * r * r * h;
} else {
return -1;
}
}
};
```
在主类App中创建一个高为4,半径为1的Cone对象,输出其体积:
```
int main() {
Cone c(4, 1);
double volume = c.getVolume();
if (volume == -1) {
cout << "invalid input!";
} else {
cout << "The volume of the cone is " << volume << endl;
}
return 0;
}
```
相关问题
定义一个圆锥类:Cone(1分),该类中包含一个double型的成员变量:h(1分);以及一个double型的成员变量:r(1分)
好的,这里是定义一个圆锥类 Cone 的代码:
```c++
class Cone{
public:
double h;
double r;
Cone(double h_, double r_): h(h_), r(r_) {}
};
```
在上述代码中,我们定义了一个叫做 Cone 的类,其中有两个成员变量:h 表示圆锥的高度,r 表示圆锥的底部半径。在构造函数中,我们设置了这两个成员变量的值,并且使用初始化列表来完成。
定义一个圆锥类: Cone ,该类中包含一个double型的成员变量: h ,以及一个double型的成员变量: r
Cone类的定义如下:
```
class Cone {
private:
double h;
double r;
public:
Cone(double height, double radius) {
h = height;
r = radius;
}
double getVolume() {
return 1.0 / 3.0 * M_PI * r * r * h;
}
};
```
在这个类中,我们定义了两个私有成员变量:h 和 r,分别代表圆锥的高和底面半径。在构造函数中,我们传入这两个参数并将其赋值给对应的成员变量。然后,我们定义了一个公共成员函数 getVolume,返回圆锥的体积。根据圆锥的公式,我们用成员变量 h 和 r 计算得出圆锥的体积,并返回结果。
您可以通过以下方式使用这个类来创建一个圆锥对象并获取其体积:
```
Cone cone(5.0, 2.0);
double volume = cone.getVolume();
```
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