翻译一下这段代码1: Initially select the random values of quality factor and oversampling rate (Qrand and qrand). 2: Evaluate Rmax using Eq. (10). 3: Decompose the signal using Qrand; qrand, and Rmax. 4: Evaluate gaðnÞ using inverse A-TQWT. 5: Evaluate the msE from Eq. (12) 6: while (minðmsEÞ) do 7: if (msE== min) then 8: Qopt and qopt 9: else 10: Iterate for different set of Q and q 11: end if 12: end while 13: Repeat steps 1–12 for each signal of HC and PD subjects. 14: Get Qopt and qopt for each signal. 15: Compute Rmax for each signal using Eq. (10). 16: Decompose all signals with A-TQWT using Qopt; qopt and Ropt. 17: Evaluate optimum number of decomposition level Ropt

时间: 2024-04-23 22:24:44 浏览: 10
1. 首先,随机选择质量因子和过采样率的值(Qrand和qrand)。 2. 使用公式(10)计算出Rmax。 3. 使用Qrand,qrand和Rmax对信号进行分解。 4. 使用反向A-TQWT计算出gaðnÞ。 5. 使用公式(12)计算msE。 6. 当(min(msE))时执行以下步骤。 7. 如果(msE== min),则执行以下步骤。 8. 得到Qopt和qopt。 9. 否则,迭代不同的Q和q的集合。 10. 结束if语句。 11. 结束while循环。 12. 对HC和PD受试者的每个信号重复步骤1-12。 13. 获取每个信号的Qopt和qopt。 14. 使用公式(10)计算每个信号的Rmax。 15. 使用Qopt,qopt和Ropt对所有信号进行A-TQWT分解。 16. 使用公式(14)评估最佳分解级别Ropt。
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Show the result of inserting 10, 12, 1, 14, 6, 5, 8, 15, 3, 9, 7, 4, 11, 13, and 2, one at a time, into an initially empty binary heap.

Sure, I can show you the step-by-step process of inserting these values into an initially empty binary heap: 1. Insert 10: ``` 10 ``` 2. Insert 12: ``` 10 / 12 ``` 3. Insert 1: ``` 1 / \ 10 12 ``` 4. Insert 14: ``` 1 / \ 10 12 / 14 ``` 5. Insert 6: ``` 1 / \ 6 12 / \ 10 14 ``` 6. Insert 5: ``` 1 / \ 5 12 / \ \ 10 14 \ 6 ``` 7. Insert 8: ``` 1 / \ 5 12 / \ \ 10 14 8 / \ 6 \ 9 ``` 8. Insert 15: ``` 1 / \ 5 12 / \ \ 10 14 8 / \ 6 9 / 15 ``` 9. Insert 3: ``` 1 / \ 3 12 / \ \ 10 14 8 / \ 6 9 / \ 15 5 ``` 10. Insert 9: ``` 1 / \ 3 12 / \ \ 10 14 8 / \ 6 9 / \ / 15 5 9 ``` 11. Insert 7: ``` 1 / \ 3 7 / \ \ 10 14 8 / \ 6 9 / \ / 15 5 9 / 12 ``` 12. Insert 4: ``` 1 / \ 3 4 / \ \ 10 14 8 / \ 6 9 / \ / 15 5 9 / \ 12 7 ``` 13. Insert 11: ``` 1 / \ 3 4 / \ \ 10 11 8 / \ 6 9 / \ / 15 5 9 / \ 12 7 ``` 14. Insert 13: ``` 1 / \ 3 4 / \ \ 10 11 8 / \ 6 9 / \ / 15 5 13 / \ 12 7 ``` 15. Insert 2: ``` 1 / \ 2 4 / \ \ 3 11 8 / \ 6 9 / \ / 10 5 13 \ 7 ``` The final binary heap looks like this: ``` 1 / \ 2 4 / \ / \ 3 11 8 7 / \ 6 9 / \ / 10 5 13 ```

Use java to write a program to display a progress meter . The meter consists of a window with a column of 11 labels. The first 10 labels indicate progress steps of 10% and are initially red. The bottom label shows the amount of activity remaining as a textual percentage, and is initially set to “0%”.

Certainly! Here's a Java program that creates a progress meter as described: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class ProgressMeter extends JFrame { private JLabel[] progressSteps; private JLabel remainingLabel; public ProgressMeter() { super("Progress Meter"); setSize(200, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // create the progress step labels progressSteps = new JLabel[10]; for (int i = 0; i < progressSteps.length; i++) { progressSteps[i] = new JLabel(); progressSteps[i].setPreferredSize(new Dimension(100, 20)); progressSteps[i].setOpaque(true); progressSteps[i].setBackground(Color.RED); add(progressSteps[i]); } // create the remaining activity label remainingLabel = new JLabel("0%"); remainingLabel.setPreferredSize(new Dimension(100, 20)); add(remainingLabel, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); } public void updateProgress(int percentComplete) { // update the progress step labels int numProgressSteps = progressSteps.length; int numCompletedSteps = (int) Math.ceil(percentComplete * numProgressSteps / 100.0); for (int i = 0; i < numCompletedSteps; i++) { progressSteps[i].setBackground(Color.GREEN); } // update the remaining activity label remainingLabel.setText(percentComplete + "%"); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ProgressMeter progressMeter = new ProgressMeter(); // simulate progress int percentComplete = 0; while (percentComplete <= 100) { progressMeter.updateProgress(percentComplete); Thread.sleep(1000); percentComplete += 10; } } } ``` This program creates a `JFrame` with a column of 10 `JLabel`s representing the progress steps, and a bottom `JLabel` showing the remaining activity as a percentage. The `updateProgress` method updates the progress step labels and remaining activity label based on the given percentage. The `main` method simulates progress by updating the progress meter every second for 10 iterations, with each iteration representing 10% progress.

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Create a function pixel_flip(lst, orig_lst, budget, results, i=0) that uses recursion to generate all possible new unique images from the input orig_lst, following these rules: • The input lst is the current list being processed. Initially, this will be the same as orig_lst which is the original flattened image. • The input budget represents the number of pixels that can still be flipped. When the budget reaches 0, no more pixels can be flipped. • The input results is a list of resulting flattened images with flipped pixels. Initially, this will be an empty list. • The input i represents the index of the pixel being processed, by default set to 0, which is used to drive the recursive function towards its base case (i.e., initially starting from i=0). At termination of the function, the argument results should contain all possibilities of the input orig_lst by only flipping pixels from 0 to 1 under both the budget and the adjacency constraints. fill code at #TODO def pixel_flip(lst: list[int], orig_lst: list[int], budget: int, results: list, i: int = 0) -> None: """ Uses recursion to generate all possibilities of flipped arrays where a pixel was a 0 and there was an adjacent pixel with the value of 1. :param lst: 1D list of integers representing a flattened image . :param orig_lst: 1D list of integers representing the original flattened image. :param budget: Integer representing the number of pixels that can be flipped . :param results: List of 1D lists of integers representing all possibilities of flipped arrays, initially empty. :param i: Integer representing the index of the pixel in question. :return: None. """ #TODO

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