为什么喔用了easyx后只显示画图界面而没有原来的黑色运行框了

时间: 2023-12-31 20:05:04 浏览: 32
EasyX是一个基于Windows GDI封装的简单易用的图形库,它可以帮助程序员快速地进行图形编程。当您使用EasyX编写图形程序时,您会发现程序运行后只会显示画图界面而没有原来的黑色运行框。这是因为EasyX在程序运行时会自动创建一个窗口,并将画图界面显示在这个窗口中,而不是在原来的黑色运行框中显示。如果您想要在程序运行时同时显示画图界面和控制台窗口,可以在程序中添加以下代码: ```c++ system("pause"); //在控制台窗口中等待用户输入,以便程序不会立即退出 ``` 这样,程序就会在运行时同时显示画图界面和控制台窗口。
相关问题

easyx库窗口关闭后为什么它所在的代码后续部分没办法运行

在使用easyx库时,如果窗口关闭了,那么后续的代码将无法正常运行,这是因为easyx库的窗口是通过消息循环来维持的,窗口关闭时消息循环也会停止,所以后续的代码就无法被执行。 为了解决这个问题,可以在窗口关闭时手动结束消息循环,例如: ``` #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); while (!kbhit()) { // 程序主循环 } closegraph(); return 0; } ``` 在这个例子中,程序会在窗口关闭时通过kbhit函数检测键盘是否有输入,如果有输入就会退出循环,然后通过closegraph函数关闭easyx库的绘图环境。这样就可以保证程序在窗口关闭后能够正常退出。

inputbox在easyx输入后如何显示在界面中(且不影响该界面其他操作)

你可以在EasyX中使用`outtextxy()`函数来在界面中显示输入的文本,同时不影响其他操作。例如,你可以在输入框中获取用户输入的文本,然后在界面的某个位置使用`outtextxy()`函数将其显示出来。以下是一个示例代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 显示输入框 char str[100]; inputbox_getline("请输入文本:", "", str, 100); // 在界面中显示输入的文本 outtextxy(100, 100, str); // 等待用户按任意键退出 getch(); closegraph(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用`inputbox_getline()`函数来获取用户输入的文本,并将其保存在`str`变量中。然后,我们使用`outtextxy()`函数在界面的(100,100)位置显示这个文本。最后,我们等待用户按任意键退出程序。

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