vector<vector<Point>> contours;
时间: 2024-02-17 18:58:04 浏览: 22
`vector<vector<Point>> contours;`是一个C++中的定义,表示一个双重向量,其中每个元素都是一个由连续的Point点构成的点的集合的向量。这个双重向量被称为`contours`,它保存了多个轮廓,每个轮廓都是一个由连续的Point点构成的点的集合。
范例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main() {
std::vector<std::vector<cv::Point>> contours;
// 添加轮廓数据到contours中
// 输出轮廓数量
std::cout << "轮廓数量:" << contours.size() << std::endl;
return 0;
}
```
相关问题
vector<vector<Point>> contours; vector<Vec4i> hierarchy;定义不完整
这段代码定义了两个变量contours和hierarchy,它们的数据类型分别是vector<vector<Point>>和vector<Vec4i>。
vector<vector<Point>>是一个二维向量,其中每个元素是一个Point类型的向量。通常用来存储轮廓点的坐标信息。
vector<Vec4i>是一个一维向量,其中每个元素是一个四维整型向量。通常用来存储轮廓之间的关系,如轮廓的父子关系等。
但是,这段代码定义的时候缺少了变量名,所以代码是不完整的。正确的定义应该是类似于这样的:
```
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
```
其中,contours和hierarchy是变量名,可以根据实际需要自行命名。
其中的vector<vector<Point>> contours;什么意思
`vector<vector<Point>> contours` 是一个存储轮廓的容器,其中每个轮廓都是一个由 `Point` 类型点组成的向量,因此 `vector<Point>` 表示一个轮廓,而 `vector<vector<Point>>` 表示多个轮廓的集合。在图像处理中,轮廓是图像中一些特定形状的边界线,可以用来做形状识别、物体检测等任务。在使用 OpenCV 进行轮廓检测时,检测结果会以 `vector<vector<Point>>` 的形式返回,其中每个轮廓是一个 `vector<Point>` 类型的向量,每个点表示轮廓上的一个像素点。