struct rt_prio_array active;
时间: 2023-08-02 09:05:54 浏览: 49
对的,`active` 这个成员是 `struct rt_prio_array` 类型的,用于存储实时进程队列中正在运行的进程。`struct rt_prio_array` 是一个数组类型,用于存储不同优先级的实时进程队列。`active` 数组中存储的是优先级最高的实时进程队列。
`struct rt_prio_array` 的定义如下:
```
struct rt_prio_array {
DEFINE_BITMAP(bitmap, MAX_RT_PRIO);
struct list_head queue[MAX_RT_PRIO];
};
```
其中,`bitmap` 是一个位图,用于记录实时进程队列中存在的优先级。`queue` 是一个数组,用于存储不同优先级的实时进程队列。`MAX_RT_PRIO` 是一个常量,表示实时进程队列中的最大优先级。
总之,`active` 成员变量是 `struct rt_prio_array` 类型的,用于存储实时进程队列中正在运行的进程。`struct rt_prio_array` 是一个数组类型,用于存储不同优先级的实时进程队列。
相关问题
linux内核struct device_driver定义
在 Linux 内核中,struct device_driver 结构体用于表示设备驱动程序。它定义在 include/linux/device.h 头文件中,其定义如下:
```c
struct device_driver {
const char *name; /* 驱动程序的名称 */
struct bus_type *bus; /* 设备所在的总线类型 */
struct module *owner; /* 指向驱动程序的模块 */
const char *mod_name; /* 驱动程序的模块名称 */
bool suppress_bind_attrs; /* 是否抑制属性绑定 */
const struct of_device_id *of_match_table; /* of_match_table 数组 */
const struct acpi_device_id *acpi_match_table; /* ACPI 设备 ID 数组 */
const struct dmi_system_id *dmi_match_table; /* DMI 系统 ID 数组 */
const struct attribute_group **groups; /* 属性组数组 */
int (*probe) (struct device *dev); /* 探测设备 */
int (*remove) (struct device *dev); /* 移除设备 */
void (*shutdown) (struct device *dev); /* 关闭设备 */
int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state); /* 挂起设备 */
int (*resume) (struct device *dev); /* 恢复设备 */
const struct dev_pm_ops *pm; /* 设备的电源管理操作 */
struct driver_private *p; /* 驱动程序的私有数据 */
};
```
其中,常用的成员变量如下:
- `name`:驱动程序的名称。
- `bus`:指向设备所在的总线类型的指针。
- `probe`:设备探测函数,当设备被发现时会调用该函数。
- `remove`:设备移除函数,当设备被移除时会调用该函数。
- `suspend`:设备挂起函数,当设备被挂起时会调用该函数。
- `resume`:设备恢复函数,当设备从挂起状态恢复时会调用该函数。
此外,还有一些用于设备属性和电源管理的成员变量,以及一些用于匹配设备的成员变量。
NSMutableDictionary转struct __CFDictionary *
可以使用 Core Foundation 框架中的函数 `CFDictionaryCreateMutable` 将一个 NSMutableDictionary 对象转换成一个 struct __CFDictionary 类型的对象。
具体的实现方法如下:
```
// 假设有一个 NSMutableDictionary 对象 dict
CFMutableDictionaryRef cfDict = CFDictionaryCreateMutable(NULL, 0, &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
CFDictionarySetValue(cfDict, (__bridge const void *)(key), (__bridge const void *)(obj));
}];
```
上述代码中,首先使用 `CFDictionaryCreateMutable` 函数创建一个可变的 Core Foundation 字典对象 `cfDict`,然后使用 `enumerateKeysAndObjectsUsingBlock` 方法遍历 NSMutableDictionary 对象 dict 中的所有键值对,并将其添加到 `cfDict` 中。需要注意的是,在将 NSMutableDictionary 中的键和值添加到 Core Foundation 字典对象中时,需要使用 `__bridge const void *` 进行类型转换。
转换完成后,可以使用 `CFDictionaryGetValue` 等函数对 `cfDict` 进行操作。如果需要将 `cfDict` 转换回 NSMutableDictionary 对象,可以使用 `CFDictionaryCreateMutableCopy` 函数。