在vscode中debug 基于apollo框架写的模块代码
时间: 2024-04-14 11:32:03 浏览: 161
在使用 Visual Studio Code 进行基于 Apollo 框架的模块代码调试时,你可以按照以下步骤进行设置:
1. 打开你的 Apollo 代码目录并在 Visual Studio Code 中打开该目录。
2. 在左侧的面板中选择“调试”选项卡,并点击“添加配置”按钮。
3. 根据你的需要选择适合的调试配置(如 GDB 或 LLDB)。
4. 编辑 `launch.json` 文件以配置调试选项。在 `configurations` 部分,你需要指定以下内容:
- `"type"`: 调试器类型,例如 `"cppdbg"` 表示使用 C++ 调试器。
- `"request"`: 调试请求类型,例如 `"launch"` 表示启动调试。
- `"name"`: 调试配置名称,可以自定义一个名称。
- `"program"`: 可执行文件的路径,例如 `"${workspaceFolder}/build/your_module_executable"`。
- `"args"`: 可选项,命令行参数,例如指定启动时的配置文件等。
- `"cwd"`: 可选项,当前工作目录,例如 `"${workspaceFolder}/build"`。
- `"externalConsole"`: 可选项,设置为 `true` 表示在外部终端中显示输出。
你可以根据自己的项目结构和需求进行相应的配置。
5. 保存 `launch.json` 文件后,点击 Visual Studio Code 左上角的调试按钮(绿色的三角形图标)来启动调试。
6. 调试开始后,你可以设置断点、单步执行、查看变量值等来进行调试。
需要注意的是,确保你的代码是在 Debug 模式下编译的(例如使用 `./apollo.sh build_dbg` 命令)。此外,还可以参考 Visual Studio Code 的官方文档或者 Apollo 官方文档中关于调试的指南,以获取更详细的步骤和信息。
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