C语言实现norm函数
时间: 2024-09-14 17:04:56 浏览: 124
C语言本身并没有内置的`norm`函数,这个术语通常用于表示向量的范数或者是数字的标准化,比如矩阵、向量的L2范数等。如果你需要计算一个向量的L2范数,即每个元素平方和后再开根号,可以编写如下的自定义函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h> // 引入数学库,包含sqrt函数
double norm(double* vector, int size) {
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
sum += pow(vector[i], 2); // 平方和
}
return sqrt(sum); // 开方得到范数
}
// 示例用法
int main() {
double vector[] = {1.5, 2.0, 3.5};
int size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]);
printf("Vector norm: %.2f\n", norm(vector, size));
return 0;
}
```
在这个例子中,`norm`函数接受一个指向数组的指针和大小作为参数,然后遍历数组计算每个元素的平方和,并返回其平方根作为范数。
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c语言实现svm算法
在C语言中实现SVM算法需要使用线性代数、数值优化等数学基础知识。以下是一个简单的SVM算法的C语言实现示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAX_ITER 1000 // 最大迭代次数
#define EPS 0.001 // 精度
// 计算内积
double dot(double *x, double *y, int n)
{
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += x[i] * y[i];
}
return sum;
}
// 计算向量的2范数
double norm2(double *x, int n)
{
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += x[i] * x[i];
}
return sqrt(sum);
}
// 计算Hinge损失函数
double hinge_loss(double y, double f)
{
double loss = 1 - y * f;
return loss > 0 ? loss : 0;
}
// 计算SVM的梯度
void svm_gradient(double **X, double *y, double *w, double *gradient, int n, int m, double C)
{
for (int i = 0; i < m; i++) {
double f = dot(X[i], w, n);
double loss = hinge_loss(y[i], f);
for (int j = 0; j < n; j++) {
gradient[j] += C * y[i] * X[i][j] * (loss > 0 ? -1 : 0);
}
}
}
// 计算SVM的目标函数值
double svm_objective(double **X, double *y, double *w, int n, int m, double C)
{
double obj = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
double f = dot(X[i], w, n);
obj += hinge_loss(y[i], f);
}
obj = C * obj / m;
for (int i = 0; i < n; i++) {
obj += w[i] * w[i] / 2;
}
return obj;
}
// 训练SVM模型
void svm_train(double **X, double *y, double *w, int n, int m, double C)
{
double *gradient = (double*)calloc(n, sizeof(double));
for (int iter = 0; iter < MAX_ITER; iter++) {
svm_gradient(X, y, w, gradient, n, m, C);
double step_size = 1.0 / (C * (iter + 1));
for (int i = 0; i < n; i++) {
w[i] -= step_size * gradient[i];
}
double obj = svm_objective(X, y, w, n, m, C);
if (obj < EPS) {
break;
}
}
free(gradient);
}
int main()
{
// 生成样本数据
int m = 100; // 样本数
int n = 10; // 特征数
double **X = (double**)calloc(m, sizeof(double*));
for (int i = 0; i < m; i++) {
X[i] = (double*)calloc(n, sizeof(double));
for (int j = 0; j < n; j++) {
X[i][j] = (double)rand() / RAND_MAX * 2 - 1;
}
}
double *y = (double*)calloc(m, sizeof(double));
for (int i = 0; i < m; i++) {
y[i] = (dot(X[i], X[i], n) < 0.5) ? -1 : 1;
}
// 训练SVM模型
double *w = (double*)calloc(n, sizeof(double));
double C = 1.0;
svm_train(X, y, w, n, m, C);
// 输出模型参数
printf("w: [ ");
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%lf ", w[i]);
}
printf("]\n");
// 释放内存
for (int i = 0; i < m; i++) {
free(X[i]);
}
free(X);
free(y);
free(w);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用随机生成的样本数据进行训练,特征数为10,样本数为100。我们采用线性核函数,设置C参数为1。在训练过程中,我们使用梯度下降法来最小化SVM的目标函数。最终输出训练得到的模型参数w。
C语言实现全面捷联惯性导航算法C语言
全面捷联惯性导航算法(Full Attitude and Navigation System - FANS)是一种常用的惯性导航算法,可以通过融合多个惯性传感器的测量值,实现高精度的位置、速度和姿态估计。以下是一个简单的 C 语言实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 定义常量
#define dt 0.01 // 时间间隔
#define g 9.81 // 重力加速度
// 定义变量
float acc[3], gyro[3], mag[3]; // 传感器数据
float q[4] = {1, 0, 0, 0}; // 初始四元数
float euler[3] = {0, 0, 0}; // 初始欧拉角
float pos[3] = {0, 0, 0}; // 初始位置
float vel[3] = {0, 0, 0}; // 初始速度
// 四元数归一化函数
void normalizeQuaternion(float q[4]) {
float norm = sqrt(q[0]*q[0] + q[1]*q[1] + q[2]*q[2] + q[3]*q[3]);
q[0] /= norm;
q[1] /= norm;
q[2] /= norm;
q[3] /= norm;
}
// 四元数更新函数
void updateQuaternion(float q[4], float gyro[3]) {
float qdot[4];
qdot[0] = 0.5*(-q[1]*gyro[0] - q[2]*gyro[1] - q[3]*gyro[2]);
qdot[1] = 0.5*(q[0]*gyro[0] + q[2]*gyro[2] - q[3]*gyro[1]);
qdot[2] = 0.5*(q[0]*gyro[1] - q[1]*gyro[2] + q[3]*gyro[0]);
qdot[3] = 0.5*(q[0]*gyro[2] + q[1]*gyro[1] - q[2]*gyro[0]);
q[0] += qdot[0] * dt;
q[1] += qdot[1] * dt;
q[2] += qdot[2] * dt;
q[3] += qdot[3] * dt;
normalizeQuaternion(q);
}
// 四元数转欧拉角函数
void quaternionToEuler(float q[4], float euler[3]) {
euler[0] = atan2(2*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3]), 1 - 2*(q[1]*q[1] + q[2]*q[2]));
euler[1] = asin(2*(q[0]*q[2] - q[3]*q[1]));
euler[2] = atan2(2*(q[0]*q[3] + q[1]*q[2]), 1 - 2*(q[2]*q[2] + q[3]*q[3]));
}
// 加速度计校准函数
void calibrateAcc(float acc[3], float q[4]) {
float acc_norm = sqrt(acc[0]*acc[0] + acc[1]*acc[1] + acc[2]*acc[2]);
float acc_norm_inv = 1 / acc_norm;
float acc_body[3];
acc_body[0] = (2*(q[1]*q[3] - q[0]*q[2])*acc_norm_inv) + acc[0];
acc_body[1] = (2*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3])*acc_norm_inv) + acc[1];
acc_body[2] = (2*(q[0]*q[0] + q[3]*q[3])*acc_norm_inv) + acc[2];
acc[0] = acc_body[0];
acc[1] = acc_body[1];
acc[2] = acc_body[2];
}
// 磁力计校准函数
void calibrateMag(float mag[3], float q[4]) {
float mag_norm = sqrt(mag[0]*mag[0] + mag[1]*mag[1] + mag[2]*mag[2]);
float mag_norm_inv = 1 / mag_norm;
float mag_body[3];
mag_body[0] = (2*(q[1]*q[1] + q[0]*q[0]) - 1)*mag_norm_inv*mag[0];
mag_body[1] = (2*(q[1]*q[2] - q[0]*q[3]))*mag_norm_inv*mag[1];
mag_body[2] = (2*(q[1]*q[3] + q[0]*q[2]))*mag_norm_inv*mag[2];
mag[0] = mag_body[0];
mag[1] = mag_body[1];
mag[2] = mag_body[2];
}
int main() {
// 循环计算位移和速度
for (int i = 0; i < len(acc); i++) {
// 校准加速度计和磁力计
calibrateAcc(acc, q);
calibrateMag(mag, q);
// 计算加速度和角速度
float a[3] = {acc[0], acc[1], acc[2] - g};
float omega[3] = {gyro[0], gyro[1], gyro[2]};
// 更新四元数
updateQuaternion(q, omega);
// 四元数转欧拉角
quaternionToEuler(q, euler);
// 计算位置和速度
vel[0] += a[0] * dt;
vel[1] += a[1] * dt;
vel[2] += a[2] * dt;
pos[0] += vel[0] * dt;
pos[1] += vel[1] * dt;
pos[2] += vel[2] * dt;
}
return 0;
}
```
以上是一个简单的 C 语言实现,具体实现方式还需要根据具体的场景和需求进行调整。
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