qt opengl widget
时间: 2023-09-23 08:13:00 浏览: 48
QOpenGLWidget是一个Qt库中的类,用于在Qt应用程序中集成和使用OpenGL。它提供了三个方便的虚函数:paintGL()、resizeGL()和initializeGL(),可以在新建的子类中重新实现以完成OpenGL的任务。
在使用QOpenGLWidget时,最简单的例子是创建一个继承自QOpenGLWidget的类,并重写initializeGL()、resizeGL()和paintGL()函数。在initializeGL()函数中可以设置渲染上下文、加载着色器和其他资源等;在resizeGL()函数中可以更新投影矩阵和其他与大小相关的设置;在paintGL()函数中可以绘制场景。
另一种方法是通过继承QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions类,并使用initializeOpenGLFunctions()方法替代OpenGL函数。这样可以在类中直接调用OpenGL函数。
例如,下面是一个使用QOpenGLWidget类的简单示例:
```cpp
class MyGLWidget : public QOpenGLWidget {
public:
MyGLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent) {}
protected:
void initializeGL() {
QOpenGLFunctions *f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
f->glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
// 设置其他OpenGL资源和状态
}
void resizeGL(int w, int h) {
// 更新投影矩阵和其他与大小相关的设置
m_projection.setToIdentity();
m_projection.perspective(45.0f, w / float(h), 0.01f, 100.0f);
}
void paintGL() {
QOpenGLFunctions *f = QOpenGLContext::currentContext()->functions();
f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 绘制场景
}
};
```
如果需要使用QOpenGLFunctions类来代替OpenGL函数,可以这样实现:
```cpp
class MyGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions {
// ...
void initializeGL() {
initializeOpenGLFunctions();
glClearColor(...);
// 设置其他OpenGL资源和状态
}
// ...
};
```