在unity的input中,text为<sprite=26>2222222<sprite=16>外脑咳咳咳<sprite=2>。我现在要进行输入的字数限制,但是<sprite=26>这种特殊的只算一个字
时间: 2024-09-13 22:15:42 浏览: 36
在Unity中,如果你想要对文本字符串进行输入字数限制,并且特殊字符如`<sprite=26>`、`<sprite=16>`等只算作一个字,你需要自定义处理逻辑。Unity的Input系统本身并不直接提供针对特定标签计数的功能。你可以通过以下几个步骤来实现这个功能:
1. 创建一个函数或者脚本来解析输入的文本字符串,检查每个字符是否属于你定义的"单字"字符集,包括 `<sprite=` 开始直到 `>` 结束的部分。
```csharp
bool IsSpecialCharacter(string charToCheck) {
return charToCheck.StartsWith("<sprite=") && charToCheck.EndsWith(">");
}
int CountCharacters(string inputText) {
int count = 0;
foreach (char c in inputText) {
if (!IsSpecialCharacter(c)) {
count++;
}
}
return count;
}
```
2. 当用户输入新的字符时,调用上述`CountCharacters`函数并更新你的字数限制。
3. 如果输入超过了你的字数限制,阻止用户继续输入或者给出提示。
```csharp
// 假设maxInputLength是你设置的最大字数限制
if (inputText.Length > maxInputLength) {
Debug.LogError($"输入过长,已达到最大限制 {maxInputLength} 字。");
// 可能需要禁用键盘输入或者清空输入框
InputFieldextField.text = inputText.Substring(0, maxInputLength);
}
```
阅读全文