栈和队列的应用迷宫c语言实现
时间: 2024-10-13 08:09:19 浏览: 3
栈和队列是基础的数据结构,在迷宫问题中经常被用于路径搜索和回溯算法。以下是一个简单的C语言实现:
**栈的应用:**
假设我们要寻找从起点到终点的最短路径,可以使用广度优先搜索(BFS)或深度优先搜索(DFS),其中栈可以用来实现递归的回溯过程。如果遇到死胡同,我们可以回退一步检查其他路径。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Stack {
int *arr;
int top;
} Stack;
// 初始化栈
Stack* createStack(int capacity) {
Stack *s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
s->arr = malloc(capacity * sizeof(int));
s->top = -1;
return s;
}
// 入栈
void push(Stack *s, int value) {
if (s->top == capacity - 1)
return;
s->arr[++s->top] = value;
}
// 出栈
int pop(Stack *s) {
if (s->top == -1)
return -1; // 栈空
return s->arr[s->top--];
}
// 主函数示例
void mazeTraversal(int maze[height][width], int startRow, int startCol, int endRow, int endCol) {
// 使用栈来存储路径...
}
```
**队列的应用:**
在二维迷宫中,如果我们采用宽度优先搜索(WFS),可以用队列来储存待探索的节点。每次从队首取出节点并尝试所有相邻未访问的节点,直到找到出口为止。
```c
typedef struct Queue {
int *arr;
int front, rear;
} Queue;
// 初始化队列
Queue* createQueue(int capacity) {
Queue *q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
q->arr = malloc(capacity * sizeof(int));
q->front = q->rear = -1;
return q;
}
// 入队
void enqueue(Queue *q, int value) {
if (q->rear == capacity - 1)
return;
q->arr[++q->rear] = value;
}
// 出队
int dequeue(Queue *q) {
if (q->front == -1)
return -1; // 队列空
return q->arr[q->front++];
}
// 主函数示例
void bfsMazeTraversal(int maze[height][width], int startRow, int startCol, int endRow, int endCol) {
Queue *queue = createQueue(capacity);
// 添加起始位置到队列,然后开始遍历...
}
```