QGraphicsItem 内部可以添加QGraphicsIScene吗
时间: 2023-12-13 13:06:06 浏览: 25
在Qt中,QGraphicsItem是QGraphicsScene的一部分,它们之间存在父子关系。一个QGraphicsScene可以包含多个QGraphicsItem,并管理这些项的绘制、交互和布局等。因此,QGraphicsItem不会直接包含QGraphicsScene。
如果你想将一个QGraphicsItem添加到QGraphicsScene中,你需要创建一个QGraphicsScene对象,并使用QGraphicsScene的addItem函数将QGraphicsItem添加到场景中。以下是一个示例代码:
```cpp
QGraphicsScene scene;
MyGraphicsItem *item = new MyGraphicsItem();
scene.addItem(item);
```
在上述代码中,首先创建了一个QGraphicsScene对象scene。然后,创建了一个自定义的QGraphicsItem对象item,并使用scene的addItem函数将item添加到场景中。
值得注意的是,当你将QGraphicsItem添加到QGraphicsScene时,场景会负责管理该项的绘制、交互和事件处理等。你可以通过对QGraphicsItem进行自定义来实现特定的绘制和交互行为。
希望这个解释对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
相关问题
c++ QGraphicsItem 添加 QGraphicsItem
要将一个 QGraphicsItem 添加到另一个 QGraphicsItem 中,你可以使用 QGraphicsItem 的 addChild() 方法。例如,如果你想将一个 QGraphicsRectItem 添加到一个 QGraphicsScene 中的另一个 QGraphicsRectItem 中,可以这样做:
```
QGraphicsRectItem* parentItem = new QGraphicsRectItem();
QGraphicsRectItem* childItem = new QGraphicsRectItem(parentItem);
parentItem->addChild(childItem);
```
注意,在这个示例中,我们使用了 childItem 构造函数的第二个参数来指定它的父项。这样做可以在添加 childItem 到 parentItem 中时自动设置父项。如果你已经创建了 childItem,也可以使用 setParentItem() 方法来设置它的父项。
向QGraphicsItem中添加控件
如果你想在Qt的图形界面中向QGraphicsItem中添加控件,可以使用QGraphicsProxyWidget类。它可以将QWidget转换为QGraphicsItem,从而将QWidget添加到QGraphicsScene中。
以下是一个简单的示例代码,演示如何向QGraphicsItem中添加QPushButton控件:
```cpp
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsProxyWidget>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
QGraphicsView view(&scene);
// 创建一个QGraphicsItem
QGraphicsRectItem item(0, 0, 100, 100);
item.setBrush(Qt::red);
scene.addItem(&item);
// 创建一个QPushButton控件
QPushButton *button = new QPushButton("Click Me!");
// 创建一个QGraphicsProxyWidget,将QPushButton添加到其中
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget(&item);
proxy->setWidget(button);
proxy->setPos(10, 10);
view.show();
return app.exec();
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个QGraphicsItem(QGraphicsRectItem),并将其添加到QGraphicsScene中。然后,我们创建了一个QPushButton控件,并使用QGraphicsProxyWidget将其添加到QGraphicsItem中。最后,我们将QGraphicsView显示出来,以便查看结果。
注意:当向QGraphicsItem中添加QWidget时,QWidget的父项应该设置为QGraphicsItem,而不是QGraphicsScene。在本例中,我们将QPushButton的父项设置为QGraphicsItem(QGraphicsRectItem)。