X2 = (A/255).reshape(128*128,3)
时间: 2024-05-26 22:15:39 浏览: 69
这行代码的作用是将一个大小为 128x128x3 的 RGB 图像转化为一个大小为 16384x3 的矩阵 X2,其中每一行是原始图像的一个像素,每个像素的取值范围被归一化到 [0, 1] 区间内。具体来说,代码将原始图像中每个像素的 RGB 值除以 255,得到的结果就是每个像素在每个通道上的取值范围为 [0, 1]。然后,代码将这个大小为 128x128x3 的三维数组 reshape 为一个大小为 16384x3 的二维数组,其中每一行对应原始图像中的一个像素。这个矩阵可以用于后续的数据处理和分析。
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mat2 = loadmat("bird_small.mat") X2 = (A/255).reshape(128*128,3)
这段代码使用了Python的SciPy库中的loadmat函数,将名为"bird_small.mat"的MATLAB数据文件加载到Python中。然后,将变量A除以255来将像素值标准化到0到1的范围内,并将其重新形状为一个大小为128x128的3列数组。这个过程通常用于对图像进行预处理,以便在机器学习算法中使用。
import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import cm import numpy as np if __name__ == '__main__': fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') # 大半球 theta1 = np.arange(1.6, 3.2, 0.025).reshape(64, 1) phi1 = np.arange(0, 6.4, 0.1).reshape(1, 64) X1 = 30*np.sin(theta1)*np.cos(phi1) Y1 = 30*np.sin(theta1)*np.sin(phi1) z1 = 30*np.cos(theta1)+30 ax.plot_surface(X1, Y1, z1, alpha=0.25, cmap=cm.rainbow) # 小半球 theta2 = np.arange(1.6, 3.2, 0.025).reshape(64, 1) phi2 = np.arange(0, 6.4, 0.1).reshape(1, 64) X2 = 0.534 * 30 * np.sin(theta2) @ np.cos(phi2) Y2 = 0.534 * 30 * np.sin(theta2) @ np.sin(phi2) z2 = 0.534 * 30 * np.cos(theta2) + 30 ax.plot_surface(X2, Y2, z2, alpha=0.25, cmap=cm.rainbow) # 抛物面 theta3 = np.arange(0, 6.4, 0.1).reshape(64, 1) u = np.linspace(-15, 15, 64).reshape(1, 64) X3 = u*np.sin(theta3) Y3 = u*np.cos(theta3) z3 = (2-np.sqrt(3))/15*u**2 ax.plot_surface(X3, Y3, z3, cmap=cm.coolwarm) plt.axis('square') plt.show()如何绘制投影
要绘制投影,需要在原始三维图形下添加一个二维投影。可以使用 `ax.contour()` 函数绘制等高线图作为投影。以下是一个简单的例子,假设我们要绘制大半球的投影:
```
# 绘制大半球的投影
X1_projected = X1
Y1_projected = Y1
z1_projected = np.zeros_like(z1)
# 绘制等高线图作为投影
ax.contour(X1_projected, Y1_projected, z1_projected, colors='black')
```
这将在原始三维图形下添加一个黑色的大半球投影。同样的方法也可以用于小半球和抛物面。
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