three.js设置模型rotation
时间: 2023-11-08 08:18:42 浏览: 157
three.js实现围绕某物体旋转
在Three.js中,您可以使用rotation属性来设置模型的旋转。rotation属性是一个包含X、Y和Z轴旋转值的向量。改变rotation的X、Y和Z值会导致模型在对应轴上发生旋转。
例如,如果您想将模型绕X轴旋转90度,您可以使用以下代码:
mesh.rotation.x = Math.PI / 2;
另外,您也可以使用rotation.set()方法来同时设置X、Y和Z轴的旋转值。例如,如果您想将模型绕X轴逆时针旋转90度,您可以使用以下代码:
mesh.rotation.set(-Math.PI / 2, 0, 0);
同样地,如果您想将模型绕Y轴旋转180度,您可以使用以下代码:
mesh.rotation.set(0, Math.PI, 0);
请注意,旋转的角度通常使用弧度表示,但您也可以使用MathUtils.degToRad()方法将角度转换为弧度来进行设置。例如,如果您想将模型绕Y轴旋转180度,您可以使用以下代码:
mesh.rotation.set(0, THREE.MathUtils.degToRad(180), 0);
总结起来,通过改变模型的rotation属性,您可以在Three.js中设置模型的旋转。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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