Unity 编辑器的宏
时间: 2024-06-04 10:07:32 浏览: 197
宏定义管理器(Unity编辑器开发的)
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Unity 编辑器中支持多种宏定义,这些宏定义可以在编译时控制代码的行为。下面是一些常用的宏定义:
1. UNITY_EDITOR:表示当前代码正在 Unity 编辑器中运行,在发布时会自动移除该宏定义。
2. UNITY_STANDALONE:表示当前代码正在 Windows 或 Mac 平台的独立应用程序中运行。
3. UNITY_ANDROID、UNITY_IOS、UNITY_WEBGL 等:表示当前代码正在 Android、iOS、WebGL 等平台上运行。
4. UNITY_5_0、UNITY_5_1、UNITY_5_2 等:表示当前代码正在运行的 Unity 版本。
5. UNITY_ASSERTIONS:表示开启断言检查,用于调试。
6. UNITY_EDITOR_WIN、UNITY_EDITOR_OSX:表示当前代码正在 Windows 或 Mac 平台上的 Unity 编辑器中运行。
7. UNITY_WEBPLAYER、UNITY_WEBGL、UNITY_WINRT、UNITY_WSA、UNITY_WSA_8_1、UNITY_WSA_10_0、UNITY_TVOS、UNITY_XBOXONE、UNITY_PS4、UNITY_SAMSUNGTV、UNITY_TIZEN 等:表示当前代码正在不同的目标平台上运行。
以上是一些常用的 Unity 编辑器宏定义,你可以根据需要在代码中使用。
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