#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <stdio.h> /************************ * 返回值: 调用成功且子进程正常退出返回退出代码,否则返回-1 *************************/ int waitProcess() { int status = -1; /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ return status; }
时间: 2023-07-18 10:48:00 浏览: 27
这段代码看起来像是一个函数,名为 waitProcess,其目的是等待子进程的结束并获取其退出状态码。其中包含了一些头文件和变量声明,但是函数体中缺少具体实现。在函数体中应该使用 waitpid 函数来等待子进程结束并获取其退出状态码。以下是可能的实现方式:
```
int waitProcess() {
int status = -1;
pid_t child_pid;
child_pid = waitpid(-1, &status, 0);
if (child_pid < 0) {
perror("waitpid");
return -1;
}
return status;
}
```
在这个实现中,我们使用了 waitpid 函数来等待任意子进程结束并获取其退出状态码。函数的第一个参数 -1 表示等待任意子进程,第二个参数 &status 是一个输出参数,用来存储子进程的退出状态码,第三个参数 0 表示等待状态改变的任何子进程,并阻塞调用进程。如果 waitpid 调用失败,函数会返回 -1。否则,函数会返回子进程的退出状态码。
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#include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <stdio.h> /************************ * 返回值: 调用成功且子进程正常退出返回退出代码,否则返回-1 *************************/ int waitProcess() { int status = -1; /********** BEGIN **********/ /********** END **********/ printf("子进程正常退出,退出代码:%d\n", WEXITSTATUS(status)); return status; }补全代码
这段代码中缺少的部分是调用wait函数等待子进程退出并获取其退出状态,可以使用如下代码进行补全:
```c
pid_t child_pid = wait(&status);
if (child_pid == -1) {
perror("wait failed");
return -1;
}
```
其中wait函数会阻塞等待子进程退出,并将退出状态保存到status变量中,返回值为子进程的PID。如果wait调用失败,则返回-1,并打印错误信息。
完整的waitProcess函数代码如下:
```c
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdio.h>
/************************
* 返回值: 调用成功且子进程正常退出返回退出代码,否则返回-1
*************************/
int waitProcess() {
int status = -1;
pid_t child_pid = wait(&status);
if (child_pid == -1) {
perror("wait failed");
return -1;
}
if (WIFEXITED(status)) {
printf("子进程正常退出,退出代码:%d\n", WEXITSTATUS(status));
} else if (WIFSIGNALED(status)) {
printf("子进程被信号终止,信号号码:%d\n", WTERMSIG(status));
} else if (WIFSTOPPED(status)) {
printf("子进程被信号停止,信号号码:%d\n", WSTOPSIG(status));
} else {
printf("子进程状态未知\n");
}
return status;
}
```
补全后的代码中增加了对子进程状态的判断,包括正常退出、被信号终止、被信号停止等情况,并打印相应的信息。
/* Socket head file */ #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h>/*sockaddr_in{}*/ #include<arpa/inet.h> /* Unix standard head file */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <errno.h>/* strerror(),perror(),errno head file*/ #include <sys/time.h> #include <sys/wait.h> #define MAXBUFF 1024 #define PORT 9999怎么改成windows系统
在Windows系统中,网络编程需要使用Winsock API,因此需要引入`<winsock2.h>`头文件。此外,需要在程序中调用`WSAStartup()`函数和`WSACleanup()`函数来初始化和释放Winsock库。
下面是在Windows系统下进行网络编程的头文件和常量定义示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define MAXBUFF 1024
#define PORT 9999
```
其中,`<ws2tcpip.h>`头文件包含了一些网络编程相关的函数和结构体定义。`#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")`语句用于链接Winsock库。
需要注意的是,在Windows系统中,端口号的类型为`unsigned short`,而不是`int`。因此,定义端口号常量时应该使用`USHORT`类型:
```c
#define PORT (USHORT)9999
```
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