pygame.event参数
时间: 2023-07-10 08:23:50 浏览: 94
Pygame.event 模块中的参数包括:
1. pygame.QUIT:当用户单击窗口的关闭按钮时,生成该事件。
2. pygame.KEYDOWN:当用户按下一个键时,生成该事件。
3. pygame.KEYUP:当用户释放一个键时,生成该事件。
4. pygame.MOUSEBUTTONDOWN:当用户单击鼠标按钮时,生成该事件。
5. pygame.MOUSEBUTTONUP:当用户释放鼠标按钮时,生成该事件。
6. pygame.MOUSEMOTION:当用户移动鼠标时,生成该事件。
7. pygame.USEREVENT:用于自定义事件的事件类型。
这些参数可以用于监听事件,并在事件发生时执行相应的操作。
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解释每一处代码并修改让其运行while not game_over: while game_close == True: win.fill(white) message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_q: game_
1. 第一行代码 `while not game_over:` 是一个while循环,当游戏未结束时会一直执行循环体中的代码。
2. 第二行代码 `while game_close == True:` 是一个嵌套的while循环,在游戏结束且玩家未选择退出或重新开始游戏时执行循环体中的代码。
3. `win.fill(white)` 用于将游戏窗口填充为白色。
4. `message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)` 是一个自定义函数,用于在游戏窗口中显示一段文字提示信息,参数red表示文字颜色为红色。
5. `pygame.display.update()` 用于更新游戏窗口中的显示内容。
6. `for event in pygame.event.get():` 用于获取所有的事件,并遍历每个事件进行处理。
7. `if event.type == pygame.KEYDOWN:` 判断事件类型是否为按键按下事件。
8. `if event.key == pygame.K_q:` 判断按下的键是否为Q键,如果是,则修改游戏状态为结束并退出游戏。
下面是修改后的代码:
```python
while not game_over:
while game_close:
win.fill((255, 255, 255)) # 使用RGB值填充白色背景
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", (255, 0, 0)) # 修改提示信息为红色
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_close = False # 修改游戏状态为结束
game_over = True
elif event.key == pygame.K_c:
game_close = False # 修改游戏状态为重新开始
```
修改后的代码主要将原来的white和red值改为了RGB值,更符合通用的编程规范。同时修改了按键处理部分的代码,将退出游戏和重新开始游戏的逻辑分别处理,提高代码的可读性。
def wait_game_input(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() pygame.quit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: sys.exit() pygame.quit() elif event.key == K_RETURN: global is_restart, score is_restart = True score = 0 return
这段代码是一个等待游戏输入的函数。函数名为wait_game_input,没有参数。
函数使用一个while循环来持续监听游戏输入。在循环中,程序使用pygame库中的event.get方法获取所有的事件,然后依次判断每个事件的类型。如果事件类型是QUIT,表示用户点击了窗口的关闭按钮,那么程序调用sys.exit()和pygame.quit()方法来退出游戏。如果事件类型是KEYDOWN,表示用户按下了某个键,程序再进一步判断按下的键是不是ESC键或ENTER键。如果按下的是ESC键,那么程序同样调用sys.exit()和pygame.quit()方法来退出游戏。如果按下的是ENTER键,那么程序将is_restart变量和score变量的值都重置为0,并且使用return语句退出函数。这样,等待游戏输入的过程就完成了。
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