for event in pygame.event.get(): if event.type==QUIT: sys.exit() elif event.type==KEYDOWN: if event.key==K_RETURN: if game_over: game_start=True game_over=False b=True snake=init_snake() food=Creat_Food(snake) food_color=Food_Color() pos=(1,0) #得分 score=0 last_move_time=time.time()
时间: 2024-01-28 07:03:09 浏览: 76
用Python和Pygame实现塔防小游戏.7z
这段代码是一个基本的Pygame事件循环,用于检测游戏中发生的事件,并做出相应的处理。首先,使用pygame.event.get()方法获取所有当前正在发生的事件列表,然后依次遍历这个列表中的每一个事件,根据不同的事件类型做出相应的处理。如果检测到了QUIT事件,就使用sys.exit()方法退出游戏。如果检测到了KEYDOWN事件,就判断按下的键是否为RETURN键。如果是RETURN键且游戏已经结束,就将游戏状态设置为开始状态,并重新初始化蛇、食物等参数,开始新的游戏。最后,记录下当前时间,作为下一次蛇移动的时间点。
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